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Jugar a los juegos de PSX con el opening_plugin.rco modificado

Tutoriales Moddinges

Pues bueno, aqui­ os dejo un tutorial en donde modificaremos el game_plugin.prx para asi­ poder jugar a los juegos de PSX teniendo el opening_plugin.rco modificado. Como sabréis si tenemos el opening modificado no podremos jugar a los juegos de PSX. Y sin mas demora aqui­ os dejo el tutorial. Editado añadiendo como hacer esto mismo en 3.30 ó 3.40 OE-A, gracias a DaRk__JoSe.

  • Este proceso toca la flash* de la PSP por lo que puede causar brick, utilí­zalo bajo tu responsabilidad.
*Se recomienda que paséis por Aquí­ para saber las precauciones que debéis tomar antes de empezar.

 

Requisitos:

2007-03-21 18:45:21
  • PSP con firmware 3.03OE-C (si tienes 3.40 OE-A, empieza a leer mas abajo del tutorial: Si tienes 3.40 OE-A...)
  • PRXdecrypter
  • Editor hexadecimal, en mi caso UltraEdit-32.

Pasos a seguir:

Antes de nada: En este tuto tendremos que introducir un opening de mas en la flash0 de nuestra PSP ademas de la existente, por lo que recomiendo que utiliceis este programa que elimina archivos de la flash0 para tener mas espacio en ella y no tener problemas de espacio.

1º) Entramos en el Recovery, manteniendo pulsado el boton "R" al iniciar la PSP. Una vez dentro vamos a Advance y dentro pulsamos Toggle USB (flash0). Entonces deberemos de coger el game_plugin.prx que se encuentra en la dirección flash0/vsh/nodule/ y la copiamos en nuestro PC.

2º) Una vez cogido el game_plugin.prx lo copiamos dentro de la carpeta enc que se pondra en la rai­z de la PSP. Metemos también el PRXdecripter en la carpeta GAME150 y ejecutamos este. Una vez dentro pulsamos el boton X y lo desencriptara.

3º) Ahora deberemos coger el game_plugin.prx de la carpeta enc y guardarla en el PC. La abrimos con el editor hexadecimal y tendremos que modificar lo siguiente:

Antes:

Después:

Lo que hemos cambiado ha sido el nombre de "opening_plugin.rco" por "0pening_plugin.rco". En vez de "o" hemos puesto un cero. Después de esto lo guardamos.

4º) Ahora metemos el game_plugin.prx en la direccion flash0/vsh/nodule/ y sustituimos si nos lo pide. Luego nos vamos a la direccion flash0/vsh/resource/ y vamos a meter el opening_plugin.rco original con el nombre de 0pening_plugin.rco (para conseguir este podemos dumpear un firmware con el tutorial de CoMeCoCoS [Aqui­]) y metemos el modificado con el nombre opening_plugin.rco (cambiamos el nombre para no tener que sustituir).
Todo esto hara que tengamos uno para deleitarnos y otro para poder jugar a los juegos de PSX.

5º) Ya esta, ahora toca disfrutar a los juegos de PSX con el opening modificado.

Este tuto ha sido sacado en parte de EOL, pero modificado y testeado por mi­, Neo_Ace, para ayudar a esta comunidad. Espero que os halla servido de ayuda y si por alguna razon tenéis dudas postearlas en el foro.

 

 

Si tienes 3.30 o 3.40 OE-A...

Requisitos:

  • PSP con firmware 3.30 OE-A / 3.40 OE-A
  • PRXdecrypter
  • El Editor hexadecimal no os hará falta, ya que os doy el game_plugin.prx, preparado para meter en la flash.

Os dejo el game_plugin.prx modificado aquí.

 

  1. Entramos en el recovery, advanced, toggle USB (flash 0) y en la ventana vamos a vsh, en nodule metemos el game_plugin.prx, “el de la descargar anterior” cuando nos pida modificar le damos a si.
  2. Después vamos a vsh, resource, ahí debemos meter el opening_plugin.rco modificado, con el nombre de opening_plugin.rco, lo dejamos tal como está, el nombre. Cuando nos pida modificar le damos a sí.
  3. Ahora debemos darle a toggle USB (flash 0) hasta ponerla en “disabled”, y le damos a toggle USB (flash 1). Cuando abra la carpeta, creamos una carpeta llamada “mods”, sin las comillas. Y dentro metemos el opening_plugin.rco original, con el nombre de opening_plugin.rco, es decir le dejamos el mismo nombre.

De este modo podremos tener el opening_plugin.rco de nuestra 3.30 OE-A / 3.40 OE-A modificado, y podremos jugar a nuestros juegos de PSX.
Si tenéis alguna duda, decidlo en el foro.


 

Este tuto para 3.30 OE-A y 3.40 OE-A está creado y testeado por DaRk__JoSe.

Saludos

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Comentarios

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Imagen de gerard_85

En Slim

Funciona este tutorial?

NO

Pues slim no tiene tal versión

Imagen de dark__Jose

Este tutorial a partir de

Este tutorial a partir de 3.51 M33, no es necesario, ya que fallaba la emulación de PSX si modificas el sonido de inicio, ahora que este fue separado del opening_plugin.rco, este tuto no es necesario ;)

En todo caso, deberías hacerlo pero en vez de poner con el tuto hexadecimal 0pening_plugin.rco, dberias poner 0pening_plugin.prx en module...

Imagen de ignaliza

3.90 m33-2

y yo kmo lo ago kon 3.90m33-2???eke lo tengo mpdificao


/Ignacio Lizana A/

Imagen de Viciuz

sigue

el primer tuto [el del exhadecimal]


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

no encuentro el archivo

aki dice en la direccion hay una carpeta lamada vsh\nodule pero cuando entro a esa carpeta (vsh) no hay ninguna carpeta llamada nodule, la he estado buscando en las otras carpetas pero no lo encuentro ojala me pudieran decir donde esta (3.80 m33-5) espero k me puedan ayudar gracias

Imagen de Viciuz

es porque

el nombre de la carpeta cambio, ahora se llama MODULE

[Deberian acualizar el tutorial]


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

a ok , ya entre a la carpeta

ya entre a la carpeta module pero no encuentro el archivo sabes por k?

gracias viciuz

gracias por tu ayuda ya encontre el archivo

Imagen de Viciuz

deberian añadir a la noticia

que el primer tutorial [el del hexadecimal] funciona para todos los CF [Comprobado por mi] y que la carpeta ahora es Module y ya no Nodule, porque asi como que asusta, jejeje

bueno solo es una sugerencia para los nuevos como yo que apenas estan aprendiendo y les da miedo flasear su PSP

saludos =P


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de Winsmaster

Excelente tutorial, aunque

Excelente tutorial, aunque este pequeño problema me ayudaba a extraer los fondos de mis temas PTF favoritos, pues si... cuando mi PSP se colgaba al intentar cargar un juego PSX aparecía nada más el fondo y luego tomaba un screenshot con el iR Shell, :D


Es una lástima que algunas de las mejores cosas en la vida sean clichés

ayuda con el paso 2 con 3.40

BUENAS .. vamos a ver si alguien m puede explikar este paso 2.

Después vamos a vsh, resource, ahí debemos meter el opening_plugin.rco MODIFICADO, con el nombre de opening_plugin.rco, lo dejamos tal como está, el nombre. Cuando nos pida modificar le damos a sí..... muy bien pero, d donde sale el opening modificado?? yo tngo la 3.40 y empiezo a leer dsd donde abeis dixo y no dice nada d modificar nada, tampoco dice nada d usar el decrypter y sin embargo sale en los requisitos,a ver si alguien m lo aclara por favor. gracias

como puedo jugar resident evil 2 y 3

tengo la version 3.71 no se si eso efecte para jugar estos juegosme encantaria que me pudieran ayudar tambien a cambiar el ubdate 3.90 es que aparace que no puedo leer la memoria stick

me pueden ayudar

quiero jugar los resident evil 2 y 3 para cuando los cargo se me conjelan en las presentaciones de los juegos com le puedo hacer para cargarlos y jugarlos gracias

Imagen de F Metal Alchemist

Primero

Primero leete las normas de la comunidad pues esta prohibido abusar de las negritas y utilizar muchas abreviaciones estos son foros no un movil y si pudieras explicarte mejor con gusto te ayudaria


Imagen de Viciuz

3.71 M33-4????

Como le hago para la version 3.71 M33-4

instale un tema flash y no me cargan los isos de psx

por el momento tengo el opening_plugin original para cargarlos

pero no me gusta porque cuando prendi mi psp el opnening no sincroniza con las olas =P

cual tuto debo de seguir? esque soy nuevo y tengo miedo de quemar mi psp =P

gracias.

 


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de dark__Jose

Leetelo

Imagen de Viciuz

gracias pero

no es lo que buscaba =P


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de Pana

Que quieres hacer

Que quieres hacer exactamente? Modificar el opening original, para que sincronicen las ondas????


www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.

Imagen de Viciuz

exactamente lo que dice arriba

pero para la version 3.80 M33

EDIT: Ya pude, es el primer tutorial el compatible con 3.71 y 3.80 =P

gracias 


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Y para la ver. 3.71....

Hola q tal tengo una duda, es necesario todo esto para la ver. 3.71???

pues me han pasado algunos temas *.pdf y no fue necesario hacer todo esto, pero = y kon estos si

Imagen de dark__Jose

primero, son ptf no pdf, y

primero, son ptf no pdf, y realmente, después de 3.51 M33, el sonido del opening, no se puede csambiar, por lo que esto no es necesario.

saludos

tengo una pregunta

como ago para bajar la vercion de mi psp para poder jugar los juegos .osi y luego subir la vercion

gracias y salu2

Imagen de Unicorn

Mete en el buscador

arriba a la izquierda, "piratear".


Imagen de Kernel91

alguien puede pasarme el

alguien puede pasarme el game_plugin.prx de 3.52-4 desencriptado esque la psp me lo desencripta pero ne archivo realmente no sufre cambios


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Imagen de dark__Jose

realmente, no te hace falta

realmente, no te hace falta usarlo en 3.52 M33, dime para que lo quieres usar, y te diré si te hace falta o no.

si es apra esto, no te hace falta, ya que no puedes cambiar el sonido del opening que es lo que hacia que no pudieras jugar a PSX.

Saludos

Imagen de Kernel91

en realidad esque estoi

en realidad esque estoi desencriptando todos los archivos del firmware para comprender mas o menos como funciona y que datos tiene cada archivo

a ver si me lo puedes pasar por msn
gracias por adelantado

salu2


Image Hosted by ImageShack.us

Imagen de dark__Jose

mandame un MP con tu MSN y

mandame un MP con tu MSN y ya te lo paso.

saludos :-)

 

Imagen de zx-zoe-xz

Oigan

Y que hay paara la nueva version 3.52 m33 tambien ahy que hacer esto u otra cosa.


Mi vida ,mi amor , mi destino.

Imagen de Unicorn

En principio

en el M33, al no poder modificar el sonido de inicio, no se pierde la emulacion PSX...pero yo no lo he probado.


Imagen de Tanos

Si Pierde compatibilidad

Yo tengo el cfm33-2 y le modifique el opening plugin y no arrancaban los juegos de psx


Llamado a los interesados en Lua: Terminemos juntos este proyecto.

Imagen de Daithör

Y con esto lo has conseguido

Y con esto lo has conseguido solucionar??????


SaLuDoS.




Si quieres hacer aportar en wii y no sabes cómo...

Imagen de dark__Jose

No es posible, a no ser de

No es posible, a no ser de que haya cambiado el sonido en el opening_plugin.prx de nodule, ya que perdia la emulacion de psx si cambiabas el sonido, a parte en 3.52 y 3.51 M33, no perdia al emulación, por cambiar el opening.
saludos

muchas gracias

no sabia lo de la incompatibilidad del psx con el modding,

segui su tutorial y todo bien, se agradece mucho

saludos a todos

PRXdecrypter

solo estaba un poco confundido porque en el tuto ponia como requisito el prxdecrypter, pero no se necesita en la version 3.40oe

 el game_plugin.prx ya esta modificado

graciassssss !!!!!!!!   dark_jose excelente tuto, bien explicado y nuevamente gracias por game_plugin.prx

mas facil imposible 

Imagen de dark__Jose

Nada tio, el PRX decrypter

Nada tio, el PRX decrypter es para 3.03 OE y 3.10 OE, para 3.30 OE y 3.40 OE, no hace falta, ya que os dejo el game_plugin.prx aquí listo y todo, y otra cosilla, no hagas doble post, caundo le des a enviar comentario espera a que termine de cargar, no le des de nuevo, por que si no publicas el mismo comentario dos veces.

saludos 

PRXdecrypter

quiero agradecer por el tuto y tengo una duda ¿ el PRXdecrypter no se utiliza en la version 3.40 oe ?

¿solo se utiliza en la 3.03 oe para modificar game_plugin.prx ?

Imagen de zx-zoe-xz

si ,talvez

antes que nada ,te agradesco "neo ace" por responderme de una manera clara ,gracias por tus respuestas el tuto de bricks me ha servido mucho ,y si bricke mi psp ni modo ,pero comprare otro y como yo soy muy necio quiero ponerle uno de esos themas ,pero muchos causa incompativilidad con la emulacion psx, por eso te vuelvo a molestar con lo del tuto para Jugar a los juegos de PSX con el opening_plugin.rco modificado y si se copiar pegar sustituir y todo pero me refiero a:

game_plugin.prx este lo descargo de ahi arriba

opening_plugin.rco modificado este de donde lo saco exactamete

opening_plugin.rco original este cual es de donde sale

me gustaria que me aclararas esto men ,digo para no perder otros 4000 pesos porfa men.


Mi vida ,mi amor , mi destino.

Imagen de dark__Jose

Antes de hacer nada, debes

Antes de hacer nada, debes hacer una copia de la Flash 0 despues de haber subido a 3.40 OE, haces una copia de tu flash 0, entonces, metes el game_plugin.prx que te bajaste en vsh/nodule, y el opening modificado en vsh/ resourcehasta ahi llegamos,entonces, luego entras en la flash 1, creas una carpeta llamada mods en la raiz de la flash 1, y metes el opening_plugin.rco de la copia que hiciste de tu flash 0, que esta en vsh/resource.

saludos

Imagen de zx-zoe-xz

pero no podrian mejorar el tuto

lo que pasa es que el tuto que tienen para la version 3.40oea es medio confuso pues como lo dije antes ahi dise que ahy uno que es modificado otro que es original y el que bajamos es otro entonces si esta algo confuso me gustaria que alguien lo mejorara para que no se sigan brickenado psp e el intento de querer jugar juegos psx en nuestro psp de thema modificado.

y sobre lo de mi psp pues ya no entra en el recovry. pero tengo copia de seguridad que puedo hacer ,ya no servira nunca ,que pasa si le compro otra placa madre.


Mi vida ,mi amor , mi destino.

Imagen de dark__Jose

seguramente tocaria algo de

seguramente tocaria algo de KN o KD

Imagen de Neo_Ace

Pues sobre el tuto, creo que

Pues sobre el tuto, creo que esta bastante bien explicado:

Sustituir el modificado por el original y el original meterlo en una carpeta (en el tuto te bien) de la flash1 y colocar otro archivo en donde te pone el tuto, asi de sencillo.

Si ya no te entra en el Recovery es por que has tocado algo que no debías, así que si has probado bien y no te entra... pues brickeo.  Mírate esto.


Imagen de zx-zoe-xz

ayuda!!!!!!!!!!!!!!!!!

hice lo que dijiste colega pero nada que nada  ,pues hacian falta tantas espesificaciones cual es el modificado cual es el original y haora solono prende ya no prende mi psp ya no prende tengo copia de seguridad pero ya ni prende que es lo que devo hacer

 


Mi vida ,mi amor , mi destino.

Imagen de dark__Jose

Por cierto, provaste a

Por cierto, provaste a ponerla a cargar y encenderla?, quizás se quedara sin bateria mientras estabas tocando la flash

saludos 

Imagen de Neo_Ace

Pues si no enciende la PSP,

Pues si no enciende la PSP, la única salvación que te queda es el Recovery. Saludos.


Cuál es la diferencia...

Si el gameboot es el video de las burbujitas que sale antes de iniciar una aplicación... ¿Qué es lo que modifica exactamente el opening_plugin? En otras palabras:

¿Cuál es la diferencia entre el gameboot y el opening_plugin? 


----- Pacres -----

Imagen de Unicorn

Diferencias

Gameboot: animacion que sale al arrancar un Homebrew o UMD.

opening_plugin: archivo de la flash0 que contiene, ademas de otras cosas, la animacion que aparece en la PSP cuando la enciendes "en frio". 


Creo que acabo de convertir mi PSP en un LADRILLO

Buenas, de antemano pido vuestra ayuda aunque tengo poca fe.

 Me ocurría lo mismo que a nuestro compañero darknite, al querer volver mi PSP al gameboot original no me dejaba borrar la carpeta mods de la flash1. Así que me dispuse a formatearla. Pero intelegente de mí, la formatee con windows como si de la memory stick se tratase. Y ahora sólo me funciona el recovery (el resto pantalla en negro).

He downgradeado a la 1.50 y bien, lo vuelvo a subir a la 3.40 OE y... ¡¡Me pasa lo mismo que antes!! He usado otra memory stick y nada. Creo que he borrado la flash1 (si es que se puede) y ahora mi PSP se cree que la flash1 está en la memory stick.

 En fin... ¿se os ocurre alguna solución?

 Muchas gracias
 

 


----- Pacres -----

Imagen de Loopin

Si has downgradeado a 1.50

Si has downgradeado a 1.50 desde CF y has vuelto a instalarlo no deberias tener ningun problema, ya que se reescribe todo en las flash.


SceneBeta

Imagen de dark__Jose

Loopin, pero hay un problema

Loopin, pero hay un problema que aún no se a que es debido, que al instalar la 3.40 OE-A, a mi me pasaron varias cosas:

Lo instale y cuando fuí a formatear la MS me puso, se ha producido un error interno, me salio la pantalla azul, pulsé O y se quedo negra, hice el downgrade a 1.5 reinstale la 3.40 OE-A y se quedaba en negra, la solución fué es, usar el format flash 1. 

Saludos 

Imagen de dark__Jose

Tranquilo, que si hay

Tranquilo, que si hay solución, tienes que usar esto, esto formatea la flash 1 pero con la PSP, y lo único que pasaría es que arrancaría la PSP y te pediría configurar, y listo.

Otra cosa, es que esto no es para el gameboot.pmf, si no para el opening_plugin.rco.

Saludos y la próxima tranquilizate un poquito, que a mi esto me ha pasado en varias PSP's ya y todo perfecto.

 

PD: Cuando no os deje borrar la carpeta mods, debido a algún fallo que aún desconozco, utilizad el format flash 1, y luego la volveis a crear con el opening_plugin original dentro, y en la flash 0 vsh/resource el opening_plugin.rco modificado.

Ya usé el format flash

Ya usé el format flash cuando escribí el post, pero creo que me lo hace en la tarjeta de memoria (extraño, lo sé).

He intentado de todo antes de escribir este post, hoy mi negrita ha visto la versión 1.50 (bien), 2.00 (bien), 1.50 de nuevo (bien), 2.71 OE (bien!!!), 3.10 OE (maaaaaaaaaaaaaal).

Esto sí que es raro, en cuanto paso una versión custom de 3.03 OE en adelante se queda la pantalla en negro siempre, sólo me deja usar el recovery.

Sobreviviré con la 2.71 OE, pero ¿¿se os ocurre qué puede pasar?? Os lo agradecería enormemente (yo que era tan feliz con la nueva 3.40 OE...)


----- Pacres -----

Imagen de Gugu

Prueba de esta manera

Desde el firmware 1.50 actualizas directamente a 3.40 OE-A, con el autointalador, seleccionando la opción instalación nueva en PSP 1.50. Antes de hacer la actualización, formatea la tarjeta de memoria y restablece los ajustes predeterminados de la PSP.

Saludos 

Eso pensaba yo también...

Gugu, yo también pensé que eso podría solucionar algo (lo he hecho tres veces ya, por eso de que a la tercera va la vencida, pero nada).

En cuanto se instala un CM 3.xx y te dice "Dale a la x y reinicia manualmente" (que creo recordar que en realidad lo hace automáticamente), pues en cuanto la reinicio ya no se mete en el XMB (ni un milisegundo). Pantalla en negro y la luz de fondo iluminada. Sólo me deja usar el recovery (gran invento, por cierto).

La verdad es que más que el sufirmiento de no tener la versión 3.40 OE (que algo lo padezco), es la curiosidad la que se empieza a apoderar de mí, así que si se os ocurre algo lo probaré con gusto, creo que más o menos os he dicho todo lo que he intentado.

Quiero probar si con la versión 3.02 OE también se quedará pantalla en negro (solo he probado la 3.10 OE y la 3.40 OE). En fin, ya os contaré.

Si podéis ir sugiriéndome más cosas os lo agradeceré enormemente.


----- Pacres -----

Imagen de Gugu

Problema difícil

He seguido el hilo y la cosa parece dificil. Antes de esto supongo que habrás intentado más cosas, formatear la tarjeta con la PSP, y desde 1.50 actualizar el firmware con la actualización un juego UMD que tengas insertado, a una versión que no pase de 3.03, claro. Y ten en cuenta que para el downgrade desde 3.03 te hará falta el UMD GTA LCS sin parchear...

Si lo anterior no cambia nada, te cuento lo que yo haría, no te puedo garantizar nada, es peligroso y ya conoces los riesgos. Ya que has formateado la flash con el pc (mala cosa) Al menos ¿Recuerdas si fue en FAT32? La tarjeta de la PSP trabaja normalmente en FAT16. La flash no lo sé pero volvería a formatear con el pc en FAT (que es lo mismo que FAT16), y volver a escribir la flash a continuación. Esto es muy drástico, lo sé y puedes quedarte sin PSP. Pero no se me ocurre otra cosa. Buena suerte.

Saludos

 

Probaré...

Cuando subí la versión a la 2.00 lo hice con el GTA (que lo tengo).

Sí que formatee en FAT32, tu idea es bastante buena. Acabo de formatear la flash1 de la misma forma que lo hice pero en FAT y no cambia nada por ahora...

Esta mañana la he estado trasteando bastante y este es el resumen: Me funcionan TODAS las versiones (hasta la 3.03 OE-C incluido) excepto de la 3.10 OE-A en adelante (no me funcionan ni 3.10 OE-A, ni 3.10 OE-A', ni 3.30 OE-A, ni 3.40 OE-A).

Por ahora ya me he rendido, me quedo con la 3.03 OE-C que no está nada mal

Expediente PSP... (sigo aceptando sugerencias, gracias!!)


----- Pacres -----

Imagen de dark__Jose

Pero, en cuanto acualizas ya

Pero, en cuanto acualizas ya se te queda en negro??

Ni siquiera te muestra una vez el XMB??

No entiendo, la verdad, a mi me pasaba por la flash 1 que estaba corrupta, y con el format flash 1 se arraglaba.

Saludos 

Creo que...

Es que creo (estar seguro) que al formatear la flash 1 con windows la lié completamente. No estaba en mis plenas facultades mentales cuando lo hice, pero lo hice...

Ya he usado el format flash unas 3 veces (es un buen número) y nada. No sé si cambia algo, pero sólo lo he usado con la opción del círculo (la que usa mi propio dump, que me descargué aquí) pero nada.

Por cierto, cuando digo que creo que mi PSP piensa que tiene su flash1 en mi Memory Stick es porque cuando con el recovery digo que se meta en mi flash1: Si está la Memory Stick puesta veo la flash1 ahí muy bonita ella; pero si no está,  la PSP se queda bloqueada...

¿Alguna sugerencia? 


----- Pacres -----

Imagen de Unicorn

El tema del bloqueo

es normal. Casi nadie lo sabe, pero si tratas de acceder al USB, desde el modo recovery, y no tienes una Stick insertada, la PSP se cuelga. Esto pasa con el USB "normal", y con el acceso a USB de las Flash0 y 1.

Prueba el Format Flash 1 con la opcion X, sin usar dumps. Es posible que los dumps que estas usando esten corruptos, que pertenezcan a otro Custom, o vaya usted a saber.

Edito: A mi parecer, esto no tiene mucho que ver con el tema del tutorial...hubiera sido mejor crear tema nuevo en el foro dudas y preguntas pesepero... 


Todo empezó por aquí

Hombre, todo comenzó porque en este tutorial se sugiere al usuario que añada una carpeta en la flash1 que luego no se puede borrar en un proceso normal...

De todas formas ya no voy a trastear mucho más (me quedo con la 3.03 OE-C que sí me funciona y punto), he usado el format flash en todas las versiones que he podido y de todas las formas que he podido y nada, en fin. A ver si una futura versión sí me dejara instalarla. Gracias!


----- Pacres -----

Imagen de dark__Jose

Te digo una cosita, aqui no

Te digo una cosita, aqui no se le aconseja, aqui si quiere seguir el tuto de la 3.3o OE Y 3.40 OE debe crear una carpeta llamada mods, eso de que no te deja eliminarla, es a veces,n o entiendo por que, se crea un archivo temporal o algo, sin esa carpeta tendriamos el opening quien sabe donde, otra cosa es que usando el format flash 1, borra esa carpeta.

He tenido un problema y

He tenido un problema y ahora no me carga las isos de PSP pero si las de PSX. Os contaré qué me pasó.

Estaba en la 3.03C y actualicé a la 3.40. Luego seguí el tutorial para que corrieran los juegos de PSX de este hilo, me bajé el game_plugin y lo sustituí por el que había (haciendo primeramente una copia del mío por si acaso) y luego coloqué el opening_plugin modificado de mi theme y el original lo metí en la carpeta de mods, etc. todo como decía el tutorial. Ayer me cansé del theme y lo quité entero dejando la PSP básica como recién comprada, para ello eliminé la carpeta de mods, puse el original en su sitio y de igual modo sustituí el game_plugin que me había descargado por el original de la copia de seguridad que hice. A continuación fuí a jugar a un juego de PSP y después de aparecer el logotipo de PSP se me volvió negra la pantalla, tenía que apagarla totalmente. Probé con uno de PSX y este si arrancaba sin problemas. ¿Alguna solución?

Saludos.

Imagen de dark__Jose

Entra en el recovery, ve a

Entra en el recovery, ve a advanced, y advanced configuration, y comprueba que las 3 están en disabled.

Si no lo estan ponlas, y lugo vuelve al principio del recovery, le das a configuration, y pones el game folder homebrew en 3.40 kernel, si lo dejas ahí no influye en tu s homebrews  y no se cambiara más la configuración

saludos y cuentanos 

El problema persiste. He

El problema persiste. He hecho lo que me dijiste: tenía los 3 en enabled y el kernel en 1.50 y los cambié como me has dicho.

He probado a bajar a 1.50 con el recovery y subir de nuevo a la 3.40 y no ha servido de nada. Simplemente se me cambió la configuración a la nipona (el círculo funcionaba como la X y la X como el círculo) lo cual era una molestia más que otra cosa. No obstante, volví a repetir lo que me has dicho y se arregló, pero aún así no tiran las isos de PSP. También desactive en ajustes de sistema la opción de leer el UMD al inicio que estaba activada (aunque probé a ejecutar el juego con y sin la opción y dió exactamente igual).

Gracias por tu paciencia y a ver si se te ocurre algo más. Saludos.

Imagen de dark__Jose

pero, que es lo que te pasa,

pero, que es lo que te pasa, al intentar jugar a juegos de PSP, se quedan los olas como fondo, o que sale????

Saludos

 

Gracias por vuestras ideas y

Gracias por vuestras ideas y apoyo, así como a Dark__Jose por su paciencia. Al final he conseguido solucionarlo, el problema creo que estribaba en la dichosa carpeta "mods" de la flash1 que no conseguía quitar así que he formateado la flash1 con el programa FormatFlash y ahora funcionan los juegos psp y psx.

Saludos.

Imagen de dark__Jose

darknite no pasa nada tio,

darknite no pasa nada tio, para eso estamos, ya sabes, si tienes dudas, sabes donde encontrarnos.

saludos 

"Después vamos a vsh,

"Después vamos a vsh, resource, ahí debemos meter el opening_plugin.rco modificado, con el nombre de opening_plugin.rco, lo dejamos tal como está, el nombre. Cuando nos pida modificar le damos a sí."

Yo tengo 3.40oe. no me aclaro mucho con este paso. de donde saco el opening_plugin.rco modificado? 

Imagen de Gugu

Es el que viene

con cualquier "theme" que lo tenga, claro. Si no te viene, pues no hace falta que hagas nada de esto. Ese archivo es el que modifica la intro de la PSP, cuando aparece "SonyComputerEntertainment" y las olitas... Si el "theme" no lo contiene el inicio será el de siempre (opening_plugin.rco original), y como te digo, no habrá problemas para jugar los PSX.

Saludos 

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