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Crea tus Fondos 01-12 favoritos con BG Split/Merge v1.3

Tutoriales Moddinges

Ya podéis crear vuestros fondos 01-12 de manera sencilla y eficaz! Gracias a xmOD. Estos fondos son como los originales de SONY (con sus ondas y sus cambios mensuales).

Muchos de vosotros habréis encontrado archivos 01-12.bmp que os cambian el fondo de la PSP como si del original se tratase (con ondas y cambiandose cada mes). Ahora ya podéis crearlos vosotros mismos, con los colores que mas os gusten. Ademas, también podréis deshacer un 01-12.bmp ya creado para extraer cualquier fondo! En fin... una maravilla.

Requisitos:

  • BG Split/Merge v1.3.
  • Editor de imagenes (Paint por ejemplo).
  • Firmware con el que poder acceder a la Flash0.

Crear un fondo 01-12.bmp 

Primero explicaré como crear un 01-12.bmp. Para ello creamos una nueva carpeta (o utilizamos una existente) en la que guardaremos las 12 imagenes. Estas imágenes deberan tener un tamaño de 60x34 pi­xels, deberan estar en formato .bmp y estaran nombradas como 01.bmp, 02.bmp, 03.bmp,... 11.bmp, 12.bmp. (Recomiendo, como prueba piloto, crear fondos lisos de colores sencillos como los del 01-12.bmp original). Una vez ya tengamos las imagenes creadas abrimos el BG Split-Merge.exe y nos saldra esta pantalla:


Nos centramos en el cajeti­n de abajo y le damos a "Browse" y seleccionamos la carpeta donde estan ubicados nuestros archivos. Una vez seleccionada le damos a "Merge" y nos aparecera esta pantalla:


Hacemos clic en "Merge all files into 01-12" y no tocamos nada mas, nos saldra un mensaje de que el proceso se ha completado satisfactoriamente como este:


Y ya tenemos listo nuestro fondo 01-12, ahora solo lo tenemos que meter el archivo 01-12.bmp en la flash0 en la ruta: X:\vsh\resource\ y sustituir cuando se os pida. Recuerdo que el proceso de añadir el archivo a la flash toca la flash (evidentemente) con los riesgos que esto conlleva, asi­ que aconsejo os hagais una copia de seguridad del archivo original por si acaso.


 

Deshacer un 01-12.bmp

Ahora vamos con el proceso inverso, deshacer un 01-12.bmp en los 12 archivos .bmp. Utilizaremos como prueba el archivo que hemos creado anteriormente. Volvemos a abrir el BG Split-Merge.exe y ahora nos centramos en el cajetín de arriba. Le damos a "browse" y buscamos nuestro archivo 01-12.bmp y lo abrimos. Seguidamente hacemos clic en "Split". Y ya esta! Podremos ver que en la carpeta donde se encuentra nuestro 01-12.bmp nos ha creado otra carpeta llamada “split 01-12.bmp” con las imagenes dentro ;). Nos quedara una cosa como esta:

Podéis descargar BG Split/Merge V1.3 [Aqui]­ (solo usuarios registrados)

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Comentarios

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Nada mas no pude

Por mas que intente no pude, no puedo ver el archivo 01-12.bmp mi CF es el 5.01 sera que algo a cambiado en este nuevo CF por lo de las nuevas ondas. alguien que me ayude porfavor.

Imagen de Viciuz

no existe

el CF 5.01

tienes una version original


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de Guillermo_Cornielle

Corrección

Si existe el Custom Firmware 5.01 TDP, incluso tiene 3 updates. Esta hecho por un usuario de todopsp llamado nikep, aunque lo hizo a partir del trabajo de Dax en el CF 5.00M33 y sus updates.

Un saludo.

PD. Si quieres mas informacion ve a todopsp.com


psp.scenebeta.com más que una web una comunidad unida.

Quiero una DS!!!!!!!!!!!

Imagen de MPB

ya habia usado este antes para mi psp fat

pues ya lo hbaia usado y nodejo de dar gracias a ti y a su creador por ponerlo qui realmente util ya que los fondos de serie no siempre son de vuestro agrado.

gracias lo voya probar con mi nueva slim.


MY PSP IS TIME WINNER IN STUDY O HOMEWORK

  1. MY HOMEWORK IS CLEAN PSP
Imagen de siamese

muchas gracias

me ha servido mucho tu aplicacion, es realmente muy facil de usar.

mis respetos

peseperos uber alles 


JEJE OTRA PREGUNTA

con que caracteristicas debo meter una imagen de alta resolucion, ya sea de tamaño y tambien colores?

Imagen de Viciuz

480*272

OK LO HE PROVADO Y...

resulta que no se ve la imagen, se ve como una television que no esta conectada a una antena, tambien tendra que ver el peso o la cantidad de colores?

Imagen de Viciuz

de preferencia

guardala en JPEG, y cambiale la extencion a BMP, muy pesadas no las soporta el PSP


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

AYUDA CON 4.01 M33

pss lo que pasa es que intentando tunear esta version, me di ceunta de que no aparece el archivo 01.12.bmp o creo que no lo vi, alguien sabe ahora cual es?

Imagen de gatita.

una preguntilla

bueno es ke kiero krear una imagen pero la kiero hacer roja kon negro pero ke se valla degradando el kolor

saben komo puedo hacerlo????? +

gracias por su respuesta

Imagen de Viciuz

te refieres

a algo como esto?


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de gatita.

si asi orale muchas gracias

si asi orale muchas gracias viciuz

Imagen de enferme

yo quisiera hacer una

yo quisiera hacer una consulta... solo se pueden poner imagenes lisas o tambien se podrian poner fotos?es decir 12 imagenes y guardarlas en el archivo 01-12 en vez de fondos lisos.gracias xicos

SOLO UNO

pongo las doce imagenes 01... 12.bmp y al ponerla en la PSP solo funciona el primer bkg, los otros 11 permanecen en blanco

 

COMO hago para que los doce funcionen 

Imagen de Pana

No, no se pueden poner 12

No, no se pueden poner 12 imagenes de alta resolución. Solo podrás poner una :(.

Si te interesa poner una imagen de alta resolucion, es más sencillo si coges cualquier imagen (480x272 pixels) y la renombras a 01-12.bmp. Con eso bastará :P 


www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.

Imagen de Viciuz

de hecho, si puede

lo unico malo seria que como son muy chicas las imagenes, al ponerlas en el PSP se pixelean y se ve mal, pero de que se puede se puede, [ya lo hice] xP


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de Pana

A ver... Alta resolución NO

A ver... Alta resolución NO es una imagen con muchos colores o dibujitos, alta resolución es una imagen con alto numero de pixeles.

Cuando hablamos de fondo de alta resolución, hablamos de un fondo de 480x272 :P.

Si tu coges una imagen y la reduces a 60x30, deja de ser de alta resolución, me captas???

Saludos. 


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Imagen de Viciuz

yo nunca dije

yo nunca dije HD =D

y lo que dijiste es lo mismo que puse arriba XD

 siento no haberme explicado bien =P


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de Kernel91

tras varios dias tras el pc

tras varios dias tras el pc consegui que el archivo fuese bien

1º-creas 2 carpetas llamadas a y b

2º-extraes el contenido del archivo original de la pspen la carpeta a

3º-copias el contenido de a en la carpeta b

4º-modificas las imagenes de la carpeta b sin cambiar el tamaño de pixeles de la imagenes

5º-cuando acabes de modificar las imagenes copia Todas las imagenes de b en a sobreescribiendo todas las imagenes

6º-abres el programa y seleccionas la carpeta a y pulsas merge

7º-en la siguiente ventana pulsas en el boton de las imagenes que has sobreescrito( como todas han sido sobreescritas pulsamos sobre todos los botones) y para acabar pulsamos merge all files into 01-12 bmp


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Imagen de Pana

Diria que no dices nada

Diria que no dices nada nuevo... Está todo explicado en la noticia. De todas formas, esto ya no se usa. Puesto que puedes utilizar una imagen cualquiera renombrada a 01-12.bmp como fondo mensual (aunque no cambiará con los meses, pero si verás las ondas).


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Imagen de Kernel91

perdona xro con esto SI se

perdona xro con esto SI se puede cambiar cada mes y si t paras veras que el articulo no dice nada de paddear las imagenes por lo que no se guardara las imagenes y ademas iba a subir un video xro por problemas del pc no me ha dado tiempo

http://www.youtube.com/watch?v=YW1Dd4Uju6w


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Imagen de Pana

Pero por mucho que paddees

Pero por mucho que paddees las imagenes, no podrás meter imagenes de alta resolución y que cambien cada mes... Sinceramente, no es necesario paddear nada :S.


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A alguien le ha resultado

LA verdad lo he intentado y me hanquedado de tamaño justo casi exacto cada imagen pesa lo mismo que el original pero al hacer el esplit me sube el tamaño hasta 134KB siendo que el original es de 72.3kb como le hago por que solo me coloca 1 o me lo deja en blanco ayuda...

Imagen de Unicorn

Que yo sepa

solo puedes generar un fondo, el resto, los deja en blanco. Mas informacion aqui.


Imagen de MPB

tengo un atoro

parece que no hago nada el programa extrae lor archivos a la carpeta y luego con lo de abajo los vuelve a comprimir pero no hace nada y sigue igual cambie el color de un fondo ayuda porfa.

a si y a la hora de poner los fondos los 2 ultimos de abajo no funcionan.


MY PSP IS TIME WINNER IN STUDY O HOMEWORK

  1. MY HOMEWORK IS CLEAN PSP
Imagen de Loopin

Se trata de sustituir los

Se trata de sustituir los fondos por otro que tu quieras asignandole un numero del 01 al 12 y sobreescribir.


SceneBeta

Imagen de Jonnatho

Me ha sucedido lo mismo a mi

Me ha sucedido lo mismo a mi tambien, al principio el maldito Comdlg32.ocx, lo descargué (por cierto si alguien más lo necesita yo puedo darselo sin ningun problema, ya saben messenger o algun medio de contacto, o email, etc.) Al principio me sucedia lo de la pantalla blanca, despues intente no excederme ni un pixel y no usar colores tan claros ni con tantas variantes y ya, trabajaba de maravilla, hasta ahora me ha servido muy muy bien, buena aportacion


- PSP 1010 Elegant Black -
- Actualmente: 4.01-2 M33 con Kernel 1.50 + Visualizacion nueva de 4.05 + semi Tuneado
- Antes: Cygnussaint
- Go!Messenger:  jonnathox

como lo hiciste jalar

A mi me sale el mismo error pero no l opuedo hacer jalar.... como le hiciste...?=??

Imagen de Pana

Espero que te hayas leido el

Espero que te hayas leido el tutorial de Unicorn (reciente) en el que se habla de liberar espacio en la flash. Ahí, de una forma un tanto disimulada, se comenta como crear fondos de alta resolucion (una imagen cualquiera de 480x272) de una forma muy sencilla.

La cosa es la siguiente, coges la imagen que tu quieras (puede ser jpg, png, bmp...), la renombras a 01-12.bmp y listos, la metes en la flash0 y ya tienes un bonito fondo de alta resolución con ondas!


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Imagen de Kosh

Remitido aquí por Unicorn...

Bueno, pues que Unicor me ha remitido aquí a hacer la consulta:

He hecho lo que dice el tutorial, me he tenido que bajar el archivo OCX de una página de soluciones para WXP, porque no tenía esa librería (es de DirectX), pero cuando instalo en flash y reinicio me sale fondo blanco... ¿por qué?

"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

Imagen de Pana

Te salen todos los fondos en

Te salen todos los fondos en blanco? o solo es uno? En mis testeos también me da problemas con fondos un poco complejos. Como pongo en el tutorial, probad primero con fondos Lisos (de un solo color). Si de esta forma si te sale bien, entonces es problema de los fondos que pones... Seguramente tendrá que ver con la resolución de la imagen o algo de eso... Está pendiente de averiguarse ;). 

Saludos.

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Imagen de Kosh

Todo es extraño...

Verás, es que es muy extraño, porque si lo hago con fondos de un color, me sale blanco y a lo mejor, cuando me meto en "ajustes de tema" (no sin esfuerzo) me reconoce dos o tres, pero el resto ni fu, pero he metido unos personalizados de un paquete que bajé de PSPUpdates, y para mi asombro, me reconoció uno completo con colores mezclados, muy vistoso, pero preferiría que fuesen en colores lisos, degradados o simulando sólo brillos. Dicho esto se puede deducir que sí funciona, pero algo se hace mal en el proceso, porque si alguien ha personalizado los fondos y me han funcionado... es que funcionan, ¿no?

"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."


"La avalancha ha comenzado, es demasiado tarde para que voten los guijarros."

error

hola e intentado probrar el programa pero me sale el siguiente error
"componet `COMDLG32.OCX´or one of its dependencies not correctly registered: a file is invalid or missing
Haber si me podeis dar un cable. gracias

Imagen de Viciuz

bajatelo

de aqui y lo pegas a lado del .EXE


PS3 ID: Viciuz | Aqui estan las respuestas a todas tus preguntas

Imagen de BAC

parece interesante...

le echaré un vistazo.

 

Sabes si se pueden meter fondos a mas resolución?


Descargar Homebrew de BETA, gratis. Visualizar un tutorial, gratis. Iniciarse en la programacion en español, gratis. Colaborar a que la scene PSP en español crezca, no tiene precio.



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Imagen de Pana

No lo he probado, pero te lo

No lo he probado, pero te lo miro en menos de lo que canta un gallo ;). Pero una cosa... para que quieres meter más resolución? para meter una foto en vez de un dibujo? eso no creo que funcione, ya que el peso total (el del 01-12.bmp) debe ser igual al que te viene de serie. 

Saludos.

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Iss Pro Evolution PSP: 2.00=>2.71=>1.50=>3.02 OE-A=>3.03 OE-B=>1.50=>3.03 OE-A=>3.03 OE-B=>3.03


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el peso del 01-12 no tiene k ser = k el dee serie

el peso del 01-12 no tiene k ser = k el dee serie, pero si de verdad kieres meter una imagen cuand tengas las imagenes separadas antes de unirla la metes en la ultima, ten cuidad de despues tener algo de espacio en la flash0 para k cargue bn todos los datos, saludos.

Imagen de Pana

Tienes razón, me refería a

Tienes razón, me refería a eso, que si metes otra cosa, las imagenes que vayan despues de la imagen "especial" no saldrán, así que como bien dices, hay que meterla la última y solo se podrá 1. Gracias por la observación ;). 

Saludos.

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Iss Pro Evolution PSP: 2.00=>2.71=>1.50=>3.02 OE-A=>3.03 OE-B=>1.50=>3.03 OE-A=>3.03 OE-B=>3.03


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Imagen de enith89

Problema al cargar la IMG :(

tengo un problema al insertar la imagen.

al salir del recovery no sale la imagen y se ve en blanco la pantalla de mi portatil.

que puedo hacer para que se pueda ver la imagen?

Espero me ayuden GRACIAS

SALU2 

 

Imagen de Unicorn

Vete

a ajustes de tema, y elige uno diferente. Preferiblemente el segundo.


Imagen de enith89

GRACIAS ahora ya se puede

GRACIAS

ahora ya se puede visualizar el theme. :)

SALU2 

 

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