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Cargar el Gameboot desde la Flash1

Tutoriales Modding

Con este tutorial pretendo ayudar a aquellas personas que se ven apuradas de espacio en la flash0 y quieren cambiar su gameboot.

Requisitos:

Pasos a seguir:

1º)  Una vez descargado el EBOOT del firmware 3.03 o 3.10, lo abrimos con el PSP Brew. Luego extraemos el DATA.PSAR, del EBOOT. TAl como viene en la imagen. Y lo guardamos en el escritorio.

 

 2º) Copiamos el DATA.PSAR en la raíz de la memory stick, tal como viene en la foto.

 

3º) Y dumpeamos el DATA.PSAR con el PSAR Dump. Esto lo hacemos dándole al cuadrado [] cuando ponga esto:

        PSAR Dumper
         by PspPet
         version ,2b
        2.80 Decryption by Dark_Alex.
        Press cross to dump encripted with sigcheck and decripted reboot.bin
        .
        Press circle to dump encrypted without sigcheck and decrypted reboot
        .bin.
        Press square to decrypt all.

Entonces empezara a dumpear.
 

4º) Una vez terminado esto, nos vamos a la memory stick y veremos esto:

 
5º) Entonces, vamos a la carpeta ''module'' que esta en esta dirección: ''x:\F0\vsh\module'' y aquí deberemos de copiar el "opening_plugin.prx" en nuestro escritorio del PC.
 

6º) Ahora abrimos el "opening_plugin.prx" con el editor hexadecimal, y cambiamos estos parámetros:

     Este: ....flash0 :/vsh/resource/gameboot.pmf....

 

     Por este otro: ....flash1 :/resource/gameboot.pmf....   

      

No tocamos nada más y lo guardamos.
 

7º) Ahora nos vamos al Recovery mode, entramos en Advanced, y le damos a Toggle USB (flash0). Una vez dentro nos dirigimos a esta dirección: ''Flash0:\vsh\nodule'' y aquí (en nodule) metemos el "opening_plugin.prx". En caso de que pida sustituir aceptamos.

 

8º) Después nos vamos a la flash1 mediante el Recovery mode, dándole a Toggle USB (flash1). Una vez dentro nos dirigimos a vsh y allí creamos una nueva carpeta llamada "resource", donde meteremos el gameboot.pmf. Luego nos dirigimos de nuevo a la flash0 y borramos el gameboot de la carpeta resource. Y ya está.

Ahora tenemos 3 megas de espacio libre para cargar nuestro gameboot de mayor tamaño, y además, hemos recuperado más de 200kb de espacio en la flash0.

Este tuto y las imágenes han sido creados totalmente por mí, Neo_Ace, sacando parte de informacion de EOL. Quería dar las gracias a Pana, que me ayudo a encontrar el PSAR Dump y a dumpearme el DATA.PSAR, que si no llega a ser por él no podría haberlo testeado y haber hecho este tutorial y por probarlo en la 3.10OE-C.

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Comentarios

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Se puede en 4.01 M33-2??

Me gustaría saber si esto mismo tb se puede hacer en el CF 4.01 M33-2 osi por el contrario causaria un brick, de ser posible alguien me podria subir el archivo .prx necesario??

Gracias

Imagen de Jo_Coleguita

Es valido para el 3.10

He probado con el 3.10 pero a la hora de dumpear el DATA.psar pues me da algunos errores durante el proceso.El resultado es que en el directorio donde me deberia aparecer el opening_plugin.prx en la carpeta modules pos no aparece.No aparece ese ni ningun otro prx.No se si el problema esta en el Psar Dump o es fallo mio al usar el firm 3.10 pero el caso es que no me funciona.Agradeceria que alguien lo probara y si sabe la solucion que la ponga.


Vivan los rallyes viva la musica y la juerga... Fiesta hasta la muerte.

Imagen de Pana

Psar Dump

Es problema del Psar dump que utilizas, descargate el último que puedes encontar en la web de Dark_AleX.

Con el 3.10 OE-A' lo he probado yo personalmente y funciona, así que utiliza el Psar Dump que te he dicho y ya verás como te funciona. 

Saludos.

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Iss Pro Evolution PSP: 2.00=>2.71=>1.50=>3.02 OE-A=>3.03 OE-B=>1.50=>3.03 OE-A=>3.03 OE-B=>3.03


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Imagen de BAC

Como cargar el gameboot desde la MS

Hola.

 

Ademas de cargarlo desde la flash1 tambien se puede cargar desde la Memory Stick.

Dentro de la memory stick, no tiene porque ser la raiz, podéis elegir la ruta que querais, siempre cuando la cantidad de texto no supere el original.

el original es:

flash0:/VSH/resource/gameboot.pmf

un total de 33 caracteres (12 son de "gameboot.pmf")

yo por ejemplo he hecho lo siguiente:

ms0:/MOD/gameboot.pmf

así dentro de MOD tengo todos los archivos para modificar el aspecto del VSH y lo bueno es que como está dentro de la MS es muy facil cambiar el gameboot desde la propia PSP con un programa como el iR Shell.

 

Por cierto, se que tambien se pueden redirigir otros archivos de la flash a la MS como el topmenu o el 01-12.bmp, pero con un procedimiento diferente... y todavía no he conseguido que me funcione.

 

 

 


 

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Imagen de Paxo2

Muchisimas Gracias a Neo_Ace

Muchisimas Gracias a Neo_Ace me a salido a la perfección tambien e bajado mi 3.10 OE-A' a la 3.03 OE-C para disfrutar del Top_menu ese, que me lo voy a tunear todo todito todo

Salu2


<img src='http://img509.imageshack.us/img509/9695/video1ef5.gif'>
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Imagen de gsx666

El q este en 3.03 tiene q

El q este en 3.03 tiene q coger el eboot del firm 3.03 o da igual ,los dos son validos para cualquiera ?

Imagen de Pana

Para cada CF se necesita su

Para cada CF se necesita su correspondiente FW original. 

Saludos.

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Imagen de pinshos

Está muy bien!!

Felicidades Neo, te ha quedado niquel. Gracias todo el staff que os currais esto, ya que nos facilitais mucho las cosas. Voy a poner a cargar la bateria y probar el tuto. tengo muchas ganas de poder liberar espacio en Flash0. gracias!

"R"EVOLUCION PSP --> 2.00 --> 2.60 --> 2.71 --> 2.80 :( --> 1.50 :) --> 2.71 SE --> 3.02 --> 3.03 OE C--> 3.10 OE A --> 1.50 --> 3.03 OE C Customized.


PSP = 3.03 OE C Customized.

Imagen de gsx666

Esto es una pasada!!!Aun no

Esto es una pasada!!!Aun no lo he probado pero el tutorial se ve clarisimo ,ahora a ver si furula.Una pregunta ,ya q esto va en flash1 y esta sobrada de espacio ,seria casi imposible un brick entonces?

Y POR QUE NO....

por que no coges el PRX que ya tienes en la Flash0 ?

Imagen de Pana

Excelente pregunta

Buena pregunta, me encargaré personalmente de probarlo, aunque también lo puedes probar tu. En el menor tiempo posible publicaré la respuesta, y si con el .prx del CF nos vale, actualizaremos el tuto.

Saludos.

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Comprobado, no se puede.

Bien, pues como lo prometido es deuda, ahí va mi comprobación. No se puede utilizar el PRX del CF puesto que cuando abres el opening_plugin.prx con el editor hexadecimal, no existe se encuentra el texto flash0, por lo tanto no lo podemos cambiar a flash1... Porque no se encuentra? y como lo hace para saber donde busca el gameboot? eso y a es cosa de Dark_AleX.... 

Saludos.

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