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Cheat Device: GTA Vice City Stories

Plug-insCustom Firmware PlusPCen

v.2.4 (Testeado en Slim)

Os traemos este genial Cheat Device, pero ahora para el nuevo GTA: Vice City Stories. Por ahora tiene pocas funciones y a veces se queda bloqueado... Todo hecho por Edison Carter. Que lo disfruteis. Con la nueva version 2.4, podras usarlo en cualquier CF (incluido M33). Edison Carter adivierte de no guardar despues de utilizar esto o los trucos de toda la vida, podrias dañar la partida guardada.

Tutorial (Lectura recomendable)

Tutorial de instalacion en Custom Firmware (lectura recomendable)

NOTA IMPORTANTE: Después de instalarlo, espera al menos 30 segundos antes de desconectar y sacar el USB o sacar la Memory Stick. El PC carga captura tus cambios y no los escribe hasta pasado un poco.

NOTA: Para instalar manualmente leer el ReadMe.txt

Otra forma de instalar: Copia el prx a seplugins junto con los txt,y en el txt de game,pon la linea ms0:/seplugins/vcscheatdevice.prx

Mejoras v2.4:

  • Funcional en todos los CF (incluido M33)

Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.4 (Solo usuarios registrados)

Mejoras v2.3:

  • Un "killer" para el trafico.
  • Añadido modo de construccion.

Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.3 (Solo usuarios registrados)

Mejoras v2.1a:

  • Como Carter prometio, aun mas localizacion para poder teletransportarte.

Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.1a (Solo usuarios registrados)

Mejoras v2.1:

  • Puedes cambiar la gravedad.
  • Tu coche o moto es duro a cualquier otro vehiculo.
  • Tu coche es indestructible.
  • Mas localizaciones para teletransportarse.

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Version v2.00a

2006-11-03 18:07:29

-Teletransporte: Posibilidad de seleccionar entre 25 localizaciones y mas que seran añadidas.
-Creador de trucos
-Invocar vehi­culo.
-Andar a través de las paredes.
-Mega salto.
-capturar pantalla
-Grabar vi­deo.
-Paso arriba/abajo. (???)
-Vida y armadura infinita.
-Seleccionar tiempo.

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5
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Comentarios

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Imagen de omar planas

Cheat

No todos funcionan por ejemplo: flip over,never fall your bike,your car is indestructible, heavy vehicle rocked boost hover cars. me gustaria saber si alguien sabe como activarlos porq no funcionan el de la vida y el chaleco y las estrellas y teletransportarte y los carros funcionan los helicopteros y aviones salen pero se quedan pillados y no se mueven si alguien me puede ayudar se lo agradeceria gracias...Frown


Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...

Imagen de migueliziosop

Muy raro..

Este Prosceso tardara poco..mas en copiar xD 

miren hagan esto..lo que les pasare deben de copiarlo asi..

ms0:/CHEATS/vcs/topcheats.txt

Adentro pongan esto..


#cheat Infinite Ammo
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d8,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648,  0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664,  0x00ffffff);

#cheat No Reloading
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d4,  2);
setint(pplayer+0x5f0,  2);
setint(pplayer+0x60c,  2);
setint(pplayer+0x5b8,  2);
setint(pplayer+0x628,  2);
setint(pplayer+0x644,  2);
setint(pplayer+0x660,  2);

#cheat All Weapons
// By Sousanator
// credit to: Waterbottle for weapon locations and infinite ammo
setint(pplayer+0x5d8,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648,   0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664,   0x00ffffff);
static weaponHolding;
if (pressslow & CTRL_LEFT) {
weaponHolding--;
} else if (pressslow & CTRL_RIGHT) {
weaponHolding++;
}
if (weaponHolding > 35) {
weaponHolding=0;
} else if (weaponHolding < 0) {
weaponHolding=35;
}
if (weaponHolding==0){
setchar(pplayer+0x578, 0x00);
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);//FIST
} else if (weaponHolding==1){
setchar(pplayer+0x578, 0x01);//BRASS KNUCKLES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==2){
setchar(pplayer+0x594, 0x02);//LITTLE KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==3){
setchar(pplayer+0x594, 0x03);//GOLF CLUB
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==4){
setchar(pplayer+0x594, 0x04);//NIGHT STICK
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==5){
setchar(pplayer+0x594, 0x05);//KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==6){
setchar(pplayer+0x594, 0x06);//BAT
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==7){
setchar(pplayer+0x594, 0x07);//AXE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==8){
setchar(pplayer+0x594, 0x08);//CANE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==9){
setchar(pplayer+0x594, 0x09);//MACHETE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==10){
setchar(pplayer+0x594, 0x0A);//KATANA
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==11){
setchar(pplayer+0x594, 0x0B);//SAW
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==12){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0C);//GRENADE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==13){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0D);//GRENADE2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==14){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0E);//LANDMINES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==15){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x10);//TEAR GAS
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==16){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x11);//MOLTOV
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==17){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x13);//PISTOL
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==18){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x14);//HANDGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==19){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x15);//SHOTGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==20){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x16);//SHOTGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==21){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x17);//SHOTGUN3
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==22){
setchar(pplayer+0x604, 0x18);//UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==23){
setchar(pplayer+0x604, 0x19);//UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==24){
setchar(pplayer+0x604, 0x1A);//SILENT UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==25){
setchar(pplayer+0x604, 0x1B);//2HAND UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==26){
setchar(pplayer+0x620, 0x1C);//2HAND UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==27){
setchar(pplayer+0x620, 0x1D);//AK47
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==28){
setchar(pplayer+0x658, 0x1E);//SNIPER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==29){
setchar(pplayer+0x658, 0x1F);//SNIPER2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==30){
setchar(pplayer+0x63C, 0x20);//ROCKET LAUNCHER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==31){
setchar(pplayer+0x63C, 0x21);//FLAMETHROWER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==32){
setchar(pplayer+0x63C, 0x22);//MINIGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==33){
setchar(pplayer+0x63C, 0x23);//CHAINGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==34){
setchar(pplayer+0x578, 0x26);//CAMERA(not working)
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==35){
setchar(pplayer+0xCB8, 0x09);//REMOTE SWITCH
}

#cheat Proximity Mines
// By xFinch713x
setchar(pplayer+0x5B0,    0x0E);
setchar(pplayer+0xCB8,    0x02);
setint(pplayer+0x5bc,   0x00ffffff);
off();

#cheat Nitrous Oxide v.2
// By Waterbottle
if (buttons & CTRL_CIRCLE && !(buttons & CTRL_LTRIGGER)) {
//calculate speed
speed = sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144));
//if speed is lower than max speed for NOS accelerate
if(speed<1.8) {
setfloat(pcar+0x140,  getfloat(pcar+0x140)-getfloat(pcar+0x4)*0.005);
setfloat(pcar+0x144,  getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar)*0.005);
}
}
//Power Brake if vehicle is on ground
if(buttons & CTRL_SQUARE && getshort(pcar+0x1c8)==0) setfloat(pcar+0x140,  0,  0);

#cheat Lamborghini Doors
// By Waterbottle & vettefan88
setfloat(pcar+0x450,  0,  -1.2566371,  0);
setfloat(pcar+0x480,  0,  -1.2566371,  0);
setfloat(pcar+0x4b0,  0,  -1.2566371,  0);
setfloat(pcar+0x4e0,  0,  -1.2566371,  0);

#cheat Invisible Jetpack
// By Edison Carter
// same controls as in San Andreas
{
    dx = 0; dy = 0; dz = 0;

    // forward thrust
    thrust = -ystick * 0.005;
    if (ystick < -0.1 && (buttons & CTRL_CROSS))
        thrust = -ystick * 0.024;
    dx += getfloat(pplayer + 0x0010) * thrust;
    dy += getfloat(pplayer + 0x0014) * thrust;
    dz += getfloat(pplayer + 0x0018) * thrust;

    // strafe left
    if (buttons & CTRL_LTRIGGER)
    {
        dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * -0.00333;
        dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * -0.00333;
        dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * -0.00333;
    }

    // strafe right
    if (buttons & CTRL_RTRIGGER)
    {
        dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * 0.00333;
        dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * 0.00333;
        dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * 0.00333;
    }

    // lift
    lift = 0.0068;
    if (buttons & CTRL_SQUARE)
        lift -= 0.007;
    if (buttons & CTRL_CROSS)
    {
        setshort(pplayer+0x1c8, 0x1020); // so you don't have to jump, thanks to Waterbottle
        if (ystick < 0)
            lift += (1.0 + ystick) * 0.006;
        else
            lift += 0.006;
    }
    dx += getfloat(pplayer + 0x0020) * lift;
    dy += getfloat(pplayer + 0x0024) * lift;
    dz += getfloat(pplayer + 0x0028) * lift;

    // add vector to velocity
    gameplayspeed = getfloat(0x08bb3b58);
    setfloat(pplayer + 0x0140, getfloat(pplayer + 0x0140) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dx * gameplayspeed);
    setfloat(pplayer + 0x0144, getfloat(pplayer + 0x0144) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dy * gameplayspeed);
    setfloat(pplayer + 0x0148, getfloat(pplayer + 0x0148) * (1.0 - 0.05 * gameplayspeed) + dz * gameplayspeed);

    // rotational control
    setfloat(pplayer + 0x0078, -0.03 * xstick);

    // never roll when falling, thanks to theY4Kman
    setfloat(pplayer + 0x1C4, 0.0);
}

#cheat Drive On Water
// By Waterbottle
if (getfloat(pcar+0x38)<getfloat(0x96C96B0)+0.8)
{
   static speed;
   //set the car ontop of the water
   setfloat(pcar+0x38,  getfloat(0x96C96B0)+0.8);
   setfloat(pcar+0x8,  0);
   setfloat(pcar+0x18,  0);
   setfloat(pcar+0x20,  0,  0,  0);
   setfloat(pcar+0x148,  0);
   //hand brake
   if(buttons & CTRL_RTRIGGER)
   {
   speed*=0.9;
   handb = 2.5;
   } else handb = 1;
   //rotate the vehicle
   if(speed > 0.1)
           setfloat(pcar+0x78,  -0.015 * xstick * handb);
   else if(speed < -0.1)
           setfloat(pcar+0x78,  0.015 * xstick * handb);
   //accelerte
   if(buttons & CTRL_CROSS)
   {
   if(speed < 0)
           speed += 0.02;
   if(speed < 0.7)
           speed += 0.02;
   }
   else
   if(buttons & CTRL_SQUARE)
   {
   if(speed > 0)
           speed -= 0.02;
   if(speed > -0.5)
           speed -= 0.02;
   }
   else speed *= 0.95;
   //add speed to car
   setfloat(pcar+0x140,  -getfloat(pcar+4)*speed);
   setfloat(pcar+0x144,  getfloat(pcar)*speed);
}

#cheat Indeflatable Tires
// By Waterbottle
setshort(pcar+0x3b6,  0,  0);//cars
setshort(pcar+0x434,  0);//bikes

#cheat Superman 2
// By Waterbottle
pstartfly = getshort(pplayer+0x1C8);
static speedmult;
setfloat(pplayer + 0x4E4,  150.0);//health
setfloat(pplayer + 0x78,  -0.03 * xstick);
setfloat(pplayer + 0x70,  0.03 * ystick * getfloat(pplayer));
setfloat(pplayer + 0x74,  0.03 * ystick * getfloat(pplayer+4));
if (buttons & CTRL_CROSS) {
  setshort(pplayer+0x1c8,  0x1020);
  if(speedmult<1.4) speedmult+=0.01;
} else if(speedmult >= 0) speedmult*=0.95;
if(pstartfly==0x1020)
{
  updown = (getfloat(pplayer+0x28)>0) ? 1 : -1;
  setfloat(pplayer+0x140,  -getfloat(pplayer+4)*speedmult);
  setfloat(pplayer+0x144,  getfloat(pplayer)*speedmult);
  setfloat(pplayer+0x148,  (getfloat(pplayer+0x18)+cos(90/180*3.1415))*speedmult * updown);
}

#cheat Parachute
static Active;
if(getchar(pplayer+0x1c9)==0x10) {//In air?
if(!Active) setshort(0x08e90bd8,   1,  'P',  'r',  'e',  's',  's',  ' ',  'O',  ' ',  't',  'o',  ' ',  'u',  's',  'e',  ' ',  'p',  'a',  'r',  'a',  'c',  'h',  'u',  't',  'e',  '!',  0);
if(Active) setshort(0x08e90bd8,   1,  'P',  'r',  'e',  's',  's',  ' ',  '/',  '\\',  ' ',  't',  'o',  ' ',  'r',  'e',  'l',  'e ',  'a',  's',  'e',  ' ',  'c',  'h',  'u',  't',  'e',  '!',  0);
if(buttons & CTRL_CIRCLE) Active = true;
if(buttons & CTRL_TRIANGLE) Active = false;
if(Active) setfloat(pplayer+0x148,  getfloat(pplayer+0x148)*0.9);
//Give Some Control
if(Active) {
if(ystick < -0.5) {
      setfloat(pplayer+0x140,  getfloat(pplayer+0x10)*0.2);
      setfloat(pplayer+0x144,  getfloat(pplayer+0x14)*0.2);
      } else setfloat(pplayer+0x140,  getfloat(pplayer+0x140)*0.99,  getfloat(pplayer+0x144)*0.99);
setfloat(pplayer + 0x0078,  -0.01 * xstick);
}
} else Active = false;

#cheat Extreme Boost (Hit O)
// By Durka Durka Mahn
// A redo of waterbottle's NOS cheat, this will give you an INSTANT shot of boost of speed instead of an overtime boost when you hit O. Very useful for insane jumps and can also be used in big vehicles to ram stuff.
if((press & CTRL_CIRCLE))
{
    setfloat(pcar+0x140,  getfloat(pcar+0x140)+getfloat(pcar+0x10)+0.1);
    setfloat(pcar+0x144,  getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar+0x14)+0.1);
}

#cheat Telekinesis
// By Waterbottle
// Aim at a ped to choose it, then press down to go into manual aiming, the ped will fly after what you aim at.
// Hold X to spin the ped faster and faster.
pped = getint(0x08BA1D70);
static address;
static rotsp;
if(pped && pped<0x9900000) address=pped;
if(address && pped>0x9900000) {
x = getfloat(0x08ba1d50) - getfloat(address + 0x30);
y = getfloat(0x08ba1d54) - getfloat(address + 0x34);
z = getfloat(0x08ba1d58) - getfloat(address + 0x38);
setshort(address+0x1c8,  0x1020);
setfloat(address + 0x140,  x*0.1);
setfloat(address + 0x144,  y*0.1);
setfloat(address + 0x148,  z*0.1);
if(buttons & CTRL_CROSS)
       rotsp+=0.005;
  else
       rotsp = 0;
setfloat(address+0x78,  rotsp);
}

#cheat Force Push
// By Edison Carter
// Target a ped and they go flying!
static pdone;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0 && pped != pdone)
{
    dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
    dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
    setshort(pped + 0x01c8,  0x1020);
    setfloat(pped + 0x0140,  dx * 0.2);
    setfloat(pped + 0x0144,  dy * 0.2);
    setfloat(pped + 0x0148,  (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
    pdone = pped;
}
if (pped == 0)
{
    pdone = 0;
}

#cheat Fireball Slingshot
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you, then release
static x;
static y;
static z;
static pcurrentped;
static pfireped;
static nfirecount;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
    if (pcurrentped == 0)
    {
        x = getfloat(pped + 0x0030);
        y = getfloat(pped + 0x0034);
        z = getfloat(pped + 0x0038);
        pcurrentped = pped;
    }
    dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
    dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
    dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
    setshort(pped + 0x01c8,  0x1020);
    setfloat(pped + 0x0140,  -dx * 0.05);
    setfloat(pped + 0x0144,  -dy * 0.05);
    setfloat(pped + 0x0148,  -dz * 0.05);
}
else
{
    if (pcurrentped != 0)
    {
        pped = pcurrentped;
        dx = x - getfloat(pped + 0x0030);
        dy = y - getfloat(pped + 0x0034);
        dz = z - getfloat(pped + 0x0038);
        setshort(pped + 0x01c8,  0x1020);
        setfloat(pped + 0x0140,  dx * 0.1);
        setfloat(pped + 0x0144,  dy * 0.1);
        setfloat(pped + 0x0148,  (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.01 + 0.1);
        pfireped = pcurrentped;
        nfirecount = 0;
        pcurrentped = 0;
    }
}
if (nfirecount++ > 3 && nfirecount < 30 * 30 && pfireped)
{
    // thanks to Durka Durka Mahn for fire pointer
    setchar(0x08be3a20,  1);
    setfloat(0x08be3a30,  getfloat(pfireped + 0x0030),  getfloat(pfireped + 0x0034),  getfloat(pfireped + 0x0038));
}

#cheat Tractor Beam
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
    dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
    dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
    dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
    setshort(pped + 0x01c8,  0x1020);
    setfloat(pped + 0x0140,  -dx * 0.05);
    setfloat(pped + 0x0144,  -dy * 0.05);
    setfloat(pped + 0x0148,  -dz * 0.05);
}

#cheat Touch of Death
// By Durka Durka Mahn
object = getint(pplayer+0x150);
carobject = getint(pcar+0x150);
if(getint(pplayer+0x150)>0x098b4a40&&getint(pplayer+0x150)<0x098ecf90)
{
 setfloat(object + 0x4e4,   0);
}
if(getint(pplayer+0x150)>0x098edcc0&&getint(pplayer+0x150)<0x099019a0)
{
 setfloat(object + 0x27c,   0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098b4a40&&getint(pcar+0x150)<0x098ecf90)
{
 setfloat(carobject + 0x4e4,   0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098edcc0&&getint(pcar+0x150)<0x099019a0)
{
 setfloat(carobject + 0x27c,   0);
}

#cheat Aim of Death
// By Waterbottle
// Aim at any ped and it will die!
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
   setfloat(pped + 0x4e4,  0);

#cheat Force Touch
// Originally by Durka Durka Mahn
// Touch a car or other object and they will go flying!
push = 2.0;
ptouch = getint(pobj+0x150);
if (ptouch && getshort(ptouch + 0x0056) < 750)
{
    setfloat(ptouch + 0x0140, getfloat(pobj + 0x0140) + getfloat(pobj + 0x0010) * push);
    setfloat(ptouch + 0x0144, getfloat(pobj + 0x0144) + getfloat(pobj + 0x0014) * push);
    setfloat(ptouch + 0x0148, getfloat(pobj + 0x0148) + getfloat(pobj + 0x0018) * push);
    if (getshort(ptouch + 0x0056) < 170)
    {
        setshort(ptouch + 0x01c8, 0x1020);
        setfloat(ptouch + 0x0148, push * 0.1);
    }
}

#cheat Force Blast All Peds
// By Edison Carter
// Force push all peds away from you!
for (p = 0x098b4a40; p <= 0x098e9b50; p += 0xd10)
{
    if (p == pplayer)
        continue;
    dx = getfloat(p + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
    dy = getfloat(p + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
    setshort(p + 0x01c8,  0x1020);
    setfloat(p + 0x0140,  dx * 0.2);
    setfloat(p + 0x0144,  dy * 0.2);
    setfloat(p + 0x0148,  (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
}
off();

// By Edison Carter
#cheat Blendo
static psel;
if (psel == 0)
{
    setshort(0x08e90bd8,  1,  'T',  'o',  'u' ,  'c',  'h',  ' ',  'a',  ' ',  'c',  'a',  'r',  ' ',  't',  'o',  ' ',  's',  't',  'a',  'r',  't',  0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p && getshort(p + 0x56) >= 170 && getshort(p + 0x56) <= 280)
{
    psel = p;
    setfloat(psel + 0xd0,  getfloat(psel + 0xd0) * 3.0);
    setfloat(psel + 0xd4,  getfloat(psel + 0xd4) * 3.0);
}
if (psel)
{
    setfloat(psel + 0x08,  0);
    setfloat(psel + 0x18,  0);
    setfloat(psel + 0x20,  0,  0,  1);
    setfloat(psel + 0x30,  getfloat(pplayer + 0x30) + getfloat(pplayer + 0x10) * 10.0);
    setfloat(psel + 0x34,  getfloat(pplayer + 0x34) + getfloat(pplayer + 0x14) * 10.0);
    setfloat(psel + 0x38,  getfloat(pplayer + 0x38) + 0.5);
    setfloat(psel + 0x78,  getfloat(psel + 0x78) - 0.015);
    setfloat(psel + 0x027c,  100000.0);
}
#off
psel = 0;

// By Waterbottle
#cheat Defense Orbs
static Orb1;
static Orb2;
static rot;
if(!Orb2)
{
    setshort(0x08e90bd8,   1,   'T',   'o',   'u' ,   'c',   'h',   ' ',   'a',   ' ',   'c',   'a',   'r',   ' ',   't',   'o',   ' ',   'm',   'a',  'k',   'e',   ' ',  'i',   't',   ' ',   'p',   'r',   'o',   't',   'e',   'c',   't',   ' ',   'y',   'o',   'u',  '!',   0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
{
    Orb1 = p;
}
if (Orb1)
{
    setfloat(Orb1 + 0x08,  0);
    setfloat(Orb1 + 0x18,  0);
    setfloat(Orb1 + 0x20,  0,  0,  1);
    setfloat(Orb1 + 0x30,   getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot) * 12);
    setfloat(Orb1 + 0x34,   getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot) * 12);
    setfloat(Orb1 + 0x38,   getfloat(pplayer + 0x38));
    setfloat(Orb1 + 0x78,   1);
    setfloat(Orb1 + 0x027c,   10000.0);
    rot += 10;
    p = getint(Orb1 + 0x150);
    if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
              Orb2 = p;
}
if (Orb2)
{
    setfloat(Orb2 + 0x08,  0);
    setfloat(Orb2 + 0x18,  0);
    setfloat(Orb2 + 0x20,  0,  0,  1);
    setfloat(Orb2 + 0x30,   getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot+180) * 12);
    setfloat(Orb2 + 0x34,   getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot+180) * 12);
    setfloat(Orb2 + 0x38,   getfloat(pplayer + 0x38));
    setfloat(Orb2 + 0x78,   1);
    setfloat(Orb2 + 0x027c,   10000.0);
    p = getint(Orb2 + 0x150);
    if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
              Orb1 = p;
}
#off
Orb1 = Orb2 = rot = 0;

#cheat Kill All Peds
// By Waterbottle
// if (buttons & CTRL_RTRIGGER && buttons & CTRL_TRIANGLE)
{
 player = getint(0x08bc8170); //address of pplayer
 for(i=0; 0x098b4a40+i<=0x098ecf90; i+=0xd10) {
   if(0x098b4a40 + i != player) setfloat(0x098b4a40 + i + 0x4e4,  0);
 }
}
off();

#cheat Pyrokenesis
// By Waterbottle
// Aim at any ped to set it on fire
pped = getint(0x08BA1D70);
if(pped)
{
setchar(0x08be3a20,  1);
setfloat(0x08be3a30,  getfloat(pped+0x30),  getfloat(pped+0x34),  getfloat(pped+0x38));
setfloat(pped+0x4e4,  getfloat(pped+0x4e4)-1.5);
}

#cheat Money Meter is Speedometer
// By Waterbottle & Edison Carter
static money;
static wasin;
if(!money) money = getint(0x08bde560);
if (pcar)
{
  wasin = true;
  speed = (sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144)))*100;
  setint(0x08bde55c,  speed,  speed);
  setchar(0x8BAEDB8,  '%',  'd',  0);
  setchar(0x8BAEDC0,  '%',  'd',  0);
}
else
{  if(wasin)
  {
  setchar(0x8BAEDB8,  '%',  '0',  '8',  'd',  '$',  0);
  setchar(0x8BAEDC0,  '$',  '%',  '0',  '8',  'd',  0);
  setint(0x08bde55c,  money,  money);
  wasin = false;
  }
  money = getint(0x08bde560);
}
#off
setint(0x08bde55c,  money,  money);
setchar(0x8BAEDB8,  '%',  '0',  '8',  'd',  '$',  0);
setchar(0x8BAEDC0,  '$',  '%',  '0',  '8',  'd',  0);

// By vettefan
// press left and right to adjust the water level
// turn the cheat off to reset the level back to normal
#cheat Water Level
if (buttons & CTRL_LEFT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)-.1);
if (buttons & CTRL_RIGHT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)+.1);
if (getchar(0x954A000) != 0)
{
   for (p = 0x9549D80; p < 0x954E580; p += 4)
       setint(p, 0);
}
#off
setfloat(0x96C96B0,  6);

#cheat Wave Size/Speed Modifier
// By vettefan88
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
Wave=getfloat(0x8bb3bb0);
}
if (buttons & CTRL_DOWN)
Wave=Wave-.1;
if (buttons & CTRL_UP)
Wave=Wave+.1;
setfloat(0x8bb3bb0,  Wave);

#cheat Weather Modifier
// By vettefan88
// press up and down to modify the weather in Vice City Stories.
// it automatically starts off on sunny weather, and the higher you go in the weather, the weirder it gets...
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
weather = 0;
}
if (press & CTRL_DOWN && (getchar(0x8bb3df8) != 0))
{weather = weather - 1;}
if (press & CTRL_UP && (getchar(0x8bb3df8) != 255))
{weather = weather + 1;}
setchar(0x8bb3e00,  weather);
setchar(0x8bb3df8,  weather);
setchar(0x8bb458c,  weather);

#cheat Never Roll When Falling
// By theY4Kman
setfloat(pplayer + 0x1C4,  0.0);

#cheat Spinners
// By vettefan88
static rotation;
if (rotation == 0)
{
rotation = 360;
}
spin = tan(rotation);
setfloat(pcar + 0x644,  spin,  spin,  spin,  spin);
rotation = rotation - 1;
if (rotation == 1)
{rotation = 360;}

#cheat All Red Balloons Burst w/ Rewards
// By Waterbottle
for(i=0;i<99;i++) {
setint(0x09f6a200+4*i,  1);
}
setshort(0x08bb3d3c,  99);
off();

#cheat Stunt Man
// By Waterbottle
static score;
static jumping;
static time;
if(getchar(pplayer+0x1c9) & 0x10)
{
    jumping = true;
    if(xstick)
    {
    setfloat(pplayer+0x78,  -xstick / 2);
    score += sqrt(xstick*xstick) * 40;
    }
    if(ystick)
    {
    setfloat(pplayer+0x70,  ystick * getfloat(pplayer) / 2);
    setfloat(pplayer+0x74,  ystick * getfloat(pplayer+4) / 2);
    score += sqrt(ystick*ystick) * 50;     
    }
} else if(jumping) {
    jumping = 0;
    setfloat(pplayer+0x70,  0,  0,  0);
    time = 40;
    setint(0x08bde55c,  getint(0x08bde55c)+score);
    rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 3;
}
else if(time > 0 && score) {
    time--;
    int = int(score);
    if(rand == 0) setshort(0x08e90bd8,  1,  ' ',  'W',  'o',  'w' ,  ',  ', ' ',  'y',  'o',  'u',  ' ',  'g',  'o',  't',  ' ');
    else if(rand == 1) setshort(0x08e90bd8,  1,  ' ',  ' ',  'S',  'i',  'c' ,  'k',  ' ',  's',  't',  'u',  'n',  't',  '!',  ' ');
    else setshort(0x08e90bd8,  1,  'N',  'i',  'c' ,  'e',  ' ',  'f',  'l',  'i',  'p',  ' ',  'm',  'a',  'n',  ' ');
    size = 0;
    for(i = 1; i < int; i*=10) size+=2;
    for(i = 0; int > 0; i+=2 ) {
    setshort(0x08e90bf4+size-i,  '0' + (int % 10));
    int = int(int/=10);
    }
    if(rand == 0) setshort(0x08e90bf4+i,  ' ',  'p',  'o',  'i',  'n',  't',  's',  '!',  ' ',  ':',  ')',  0);
    else if(rand == 1) setshort(0x08e90bf4+i,  ' ',  '$',  ' ',  'f',  'o', 'r',  ' ',  'y',  'o',  'u',  '!',  0);
    else setshort(0x08e90bf4+i,  ' ',  'p',  'o',  'i',  'n',  't',  's',  '.',  0);
    }
else time = score = 0;

// By Waterbottle
#cheat Disable Side Missions
setchar(0x09f69054,  1);
#off
setchar(0x09f69054,  0);

#cheat No Traffic
// By Waterbottle
static counter;
if(counter++ % 30 == 0) {
  for(p=0x098edcc0; p <= 0x099019a0; p+=0x820) {
       if(p != pcar) setchar(p + 0x4c,  1);
  }
}

// By Edison Carter
#cheat Invisible Traffic
setchar(0x08bb2450,  1);
#off
setchar(0x08bb2450,  0);

// By Winchy
#cheat Invisible Car
setchar(pcar+0x4A,  0x15);
#off
setchar(pcar+0x4A,  0x18);

// By Winchy
#cheat Invisible Vic
setchar(pplayer+0x4C,  0x10);
setchar(pplayer+0x4D,  0x20);
#off
setchar(pplayer+0x4C,  0x00);
setchar(pplayer+0x4D,  0x00);

// By Magical Trevor
// Thanks to DDM for helping me find this, this cheat will make Vic's player model freeze in one spot and you can walk around as his shadow, or 'spirit'
#cheat Free Spirit
setchar(pplayer + 0x042,  0xA3);
#off
setchar(pplayer + 0x042,  0xA2);

// By Winchy
// You can get some nice angles if used during a cutscene.
// CANNOT be used in cars.
#cheat Lock Camera
setchar(pplayer + 0x550,   1);
#off
setchar(pplayer + 0x550,   0);

#cheat Drive on the Wild Side
// By psphacker108
if (pcar)
  setchar(pplayer + 0x000001CA,  60);

// By Waterbottle
#cheat Lock Car Doors
if(press & CTRL_DOWN)
setshort(pcar+0x232,  getshort(pcar+0x232) ^ 0x0101);
#off
setshort(pcar+0x232,  0);

// By lordsturm
#cheat Central Locking
if(buttons & CTRL_TRIANGLE)
{setshort(pcar+0x232,   0);
} else {
setshort(pcar+0x232,   0x0101);
}
#off
setshort(pcar+0x232,   0);

#cheat The Evil Box
// By Waterbottle
static state;
static address;
static ext;
static score;
static topscore;
if(!state)//get address of a weapon
{
  setshort(0x08e90bd8,  1,  'T',  'o',  'u' ,  'c',  'h',  ' ',  'a',  'n', ' ',  'o' ,  'b',  'j',  'e',  'c',  't',  ' ',  't' ,  'o',  ' ',  's',  't',  'a',  'r',  't' ,  '.',  ' ',  'T',  'o',  'p',  ' ',  's' ,  'c',  'o',  'r',  'e',  ':');
  int = int(topscore);
  size = 0;
  if(int == 0) setshort(0x08e90c20,  '0',  0); else {
  for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
  for(i = 0; int > 0; i+=2 )
  {
  setshort(0x08e90c20+size-i,  '0' + (int % 10));
  int = int(int/=10);
  }
  setshort(0x08e90c20+i,  0);
  }
  if(getint(pplayer+0x150)>0x09910000)
  {
  address = getint(pplayer+0x150);
  ext = 1.0;
  state = 1;
  oldobj = getshort(address+0x56);
  oldx = getfloat(address+0x30);
  oldy = getfloat(address+0x34);
  oldz = getfloat(address+0x38);
  }
}
if(state == 1)//teleport and set up object
{
  rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 4;
  setfloat(address + 0x30,  getfloat(pplayer+0x30) + 25 * -getfloat(pplayer+4));
  setfloat(address + 0x34,  getfloat(pplayer+0x34) + 25 * -getfloat(pplayer));
  setfloat(address + 0x38,  getfloat(pplayer+0x38));
  setshort(address + +0x56,  0x0207+rand);
  state = 2;
}
if(state==2)
{
dx = getfloat(pplayer+0x30) - getfloat(address+0x30);
dy = getfloat(pplayer+0x34) - getfloat(address+0x34);
setfloat(address + 0x30,  getfloat(address + 0x30) + dx * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x34,  getfloat(address + 0x34) + dy * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x38,  getfloat(pplayer + 0x38));
ext+=0.001;
setshort(0x08e90bd8,  1,  'S',  'C',  'O' ,  'R',  'E',  ':',  ' ');
int = int(score);
size = 0;
if(int == 0) setshort(0x08e90be8,  '0',  0); else {
for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 )
{
setshort(0x08e90be6+size-i,  '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
setshort(0x08e90be6+i,  0);
}
score++;
if(sqrt(dx*dx)<0.75 && sqrt(dy*dy)<0.75)
{
setfloat(address + 0x30,  0,  0,  0);
if(score > topscore) topscore = score;
  setshort(address+0x56,  oldobj);
  setfloat(address+0x30,  oldx);
  setfloat(address+0x34,  oldy);
  setfloat(address+0x38,  oldz);
address = state = score = oldobj = oldx = oldy = oldz = 0;
ext = 1.0;
}
}

#cheat Remove Anything You Touch
// By Waterbottle
add = getint(pobj + 0x150);
if(add)
    setfloat(add+0x30,  0,  0,  0);

#cheat Remove Stuff In Your Way
// By Edison Carter
// Removes annoying trees, fences, lamp posts, telephone poles, mailboxes,
// benches, cars, people that get in your way without removing walls or
// buildings that would cause you to fall through the ground.
// Thanks to Waterbottle for Remove Anything.
static xRightHandVector;
static yRightHandVector;
static zRightHandVector;
static xForwardVector;
static yForwardVector;
static zForwardVector;
static xUpVector;
static yUpVector;
static zUpVector;
static xRotationalMomentum;
static yRotationalMomentum;
static zRotationalMomentum;
static xVelocity;
static yVelocity;
static zVelocity;
static dHealth;
static steady;
pitem = getint(pobj + 0x0150);
if (pitem)
{
    modelid = getshort(pitem + 0x0056);
    if (modelid < 750 ||
        modelid == 1515 ||
        modelid == 2627 ||
        modelid == 7337 ||
        modelid == 1820 ||
        modelid == 1821 ||
        modelid == 1825 ||
        modelid == 1826 ||
        modelid == 1829 ||
        (modelid >= 1526 && modelid <= 1536 && modelid != 1533) ||
        (modelid >= 2551 && modelid <= 2554) ||
        (modelid >= 1217 && modelid <= 1223) ||
        (modelid >= 1485 && modelid <= 1488))
    {
        setfloat(pitem + 0x0030, 0, 0, 0);
        steady = 3;
    }
}
if (steady > 0)
{
    steady--;
    setfloat(pobj + 0x0000, xRightHandVector);
    setfloat(pobj + 0x0004, yRightHandVector);
    setfloat(pobj + 0x0008, zRightHandVector);
    setfloat(pobj + 0x0010, xForwardVector);
    setfloat(pobj + 0x0014, yForwardVector);
    setfloat(pobj + 0x0018, zForwardVector);
    setfloat(pobj + 0x0020, xUpVector);
    setfloat(pobj + 0x0024, yUpVector);
    setfloat(pobj + 0x0028, zUpVector);
    setfloat(pobj + 0x0070, xRotationalMomentum);
    setfloat(pobj + 0x0074, yRotationalMomentum);
    setfloat(pobj + 0x0078, zRotationalMomentum);
    setfloat(pobj + 0x0140, xVelocity);
    setfloat(pobj + 0x0144, yVelocity);
    setfloat(pobj + 0x0148, zVelocity);
    setfloat(pcar + 0x027c, dHealth);
}
else
{
    xRightHandVector    = getfloat(pobj + 0x0000);
    yRightHandVector    = getfloat(pobj + 0x0004);
    zRightHandVector    = getfloat(pobj + 0x0008);
    xForwardVector      = getfloat(pobj + 0x0010);
    yForwardVector      = getfloat(pobj + 0x0014);
    zForwardVector      = getfloat(pobj + 0x0018);
    xUpVector           = getfloat(pobj + 0x0020);
    yUpVector           = getfloat(pobj + 0x0024);
    zUpVector           = getfloat(pobj + 0x0028);
    xRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0070);
    yRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0074);
    zRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0078);
    xVelocity           = getfloat(pobj + 0x0140);
    yVelocity           = getfloat(pobj + 0x0144);
    zVelocity           = getfloat(pobj + 0x0148);
    dHealth             = getfloat(pcar + 0x027c);
}

#cheat Ghost Car
//by getdustin
//right trigger activates and left trigger deactivates
//Turning,  acceleration,  and breaking by Durka Durka Mahn
static Drivable;
if(buttons&CTRL_RTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49,   81);
Drivable = 1;
}
if(buttons&CTRL_LTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49,   82);
Drivable = 0;
}
if(Drivable)
{
setfloat(pcar+0x78,   -xstick / 40);
if (buttons & CTRL_CROSS)
{
   boost = 0.5;
   thrust = boost * 0.00333;
   // velocity = velocity + forward vector * thrust
   setfloat(pcar + 0x0140,   getfloat(pcar + 0x0140) + getfloat(pcar + 0x0010) * thrust);
   setfloat(pcar + 0x0144,   getfloat(pcar + 0x0144) + getfloat(pcar + 0x0014) * thrust);
   setfloat(pcar + 0x0148,   getfloat(pcar + 0x0148) + getfloat(pcar + 0x0018) * thrust);

if(buttons & CTRL_SQUARE)
{
  setfloat(pcar + 0x140,   getfloat(pcar + 0x140)*0.95,   getfloat(pcar + 0x144)*0.95 );
}
}

// By Lilfrk12006
#cheat Rainbowish Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 30);
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);


// By Haddenjms
#cheat Rayman Wheeled Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 65)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);


// By Haddenjms
#cheat Vulture Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 00)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);


// By Matt420bad
#cheat Custom Cop Cars
setchar(0x09ab98f4,  4);
setchar(0x09ab8ce4,  22);
setchar(0x09ab8d06,  192);
setchar(0x09ab8d07,  65);
setchar(0x09ab8d0a,  48);
setchar(0x09ab8d0b,  64);
setchar(0x09ab8d16,  4);
setchar(0x09ab8d17,  190);
setchar(0x09ab8d1a,  195);
setchar(0x09ab8d1b,  62);
setchar(0x09ab8d33,  69);
setchar(0x09ab85d6,  192);
setchar(0x09ab85d7,  64);
setchar(0x09abd57e,  1);
setchar(0x09abe82e,  2);
setchar(0x09abe85e,  1);
setchar(0x09abe776,  208);
setchar(0x09abf746,  208);
setchar(0x09abf7fe,  2);
setchar(0x09abf82e,  2);
setchar(0x09abf837,  62);
setchar(0x09abf83b,  62);
setchar(0x09abe867,  62);
setchar(0x09abe86b,  62);
setchar(0x09ac2b9e,  1);
setchar(0x09ac4126,  180);
setchar(0x09ac4127,  62);
setchar(0x09ac412a,  147);
setchar(0x09ac412b,  60);
setchar(0x09ac4c3a,  32);
setchar(0x09ac4c3b,  64);
setchar(0x09ac4c4a,  96);
setchar(0x09ac4c4b,  190);
setchar(0x09ab8d07,  66);
setchar(0x09ab8d1a,  149);
setchar(0x09ab9322,  32);
setchar(0x09ab9357,  0);
setchar(0x09ab935b,  0);
setchar(0x09ab9717,  0);
setchar(0x09ab971b,  0);
setchar(0x09ab96f6,  237);
setchar(0x09ab96f7,  63);
setchar(0x09ab96fa,  236);
setchar(0x09ab96fb,  62);
setchar(0x09ab96e2,  198);
setchar(0x09ab96e3,  63);
setchar(0x09ab96e6,  28);
setchar(0x09ab96e7,  65);
setchar(0x09ab96ea,  0);
setchar(0x09ab96eb,  63);
setchar(0x09ac1a37,  0);
setchar(0x09ac1a3b,  0);
setchar(0x09ac1a07,  0);
setchar(0x09ac1a0b,  0);
setchar(0x09ac19d2,  0);
setchar(0x09ac19d3,  64);
setchar(0x09ac19d6,  128);
setchar(0x09ac19d7,  65);
setchar(0x09ac19da,  16);
setchar(0x09ac19db,  64);
setchar(0x09ac19e6,  152);
setchar(0x09ac19e7,  192);
setchar(0x09ac19ea,  195);
setchar(0x09ac19eb,  62);

// By Edison Carter
// displays your newsworthiness when you go on a killing spree
#cheat Media Attention Meter
setshort(0x08bb41ac,  1);
setint(0x089bb648,  0);
setint(0x089bb65c,  0);
setint(0x089bb66c,  0);
#off
setshort(0x08bb41ac,  0);
setint(0x089bb648,  0x450100db);
setint(0x089bb65c,  0x450100d6);
setint(0x089bb66c,  0x144000d2);


// By Edison Carter
#cheat Bobble Head World
setchar(0x08bacdf7,  1);
#off
setchar(0x08bacdf7,  0);


// By Edison Carter
#cheat Black Traffic
setchar(0x08bb10d4,  1);
#off
setchar(0x08bb10d4,  0);


// By Edison Carter
#cheat White Traffic
setchar(0x08bb10d5,  1);
#off
setchar(0x08bb10d5,  0);


#cheat Disco Vehicle
// By vettefan88
setfloat(pcar+0x224,  getfloat(pcar+0x20),  getfloat(pcar+0x24));


#cheat Car Color Shows Car Health
// By Edison Carter
// Thanks to vettefan for car color addresses
health = getfloat(pcar+0x027c);
if (health >= 990)
    setchar(pcar+0x224,  0,  180,  0);
else if (health >= 650)
    setchar(pcar+0x224,  255 * (1000 - health) / 350,  255,  0);
else if (health >= 300)
    setchar(pcar+0x224,  255,  255 * (health - 300) / 350,  0);
else if (health >= 280)
    setchar(pcar+0x224,  128,  0,  0);
else
    setchar(pcar+0x224,  0,  0,  0);


#cheat Your Car Is Black
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0, 0, 0);
setchar(pcar+0x228, 0, 0, 0);


#cheat Your Car Is White
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0xff, 0xff, 0xff);
setchar(pcar+0x228, 0xff, 0xff, 0xff);

#cheat New Construction
moveto(-644.27,773.00,-88.37);  object(0x1CAF,0,0,91);
move(21.43,-6.15,-0.60);  object(0x1CAF,0,0,18);

#cheat setchar(0x08FFFFFD, -8);
setchar(0x08FFFFFD, -8);


 


Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)

Si necesitas ayuda mandame un MP y tratare de ayudarte;)

Imagen de omar planas

Lo siento

Hermano mala mia por hacerte poner todo eso pero segui buscando y ya averigue como activarlos hay q entrar en file cheats vcs programing y de alli activarlos para los q le paso lo mismo q a mi alli los activan....


Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...

Imagen de migueliziosop

No te preocupes;)

Con que ya te sirvan me basta;)

Saludos..!"!


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Imagen de omar planas

Gracias

Solo una cosita mas como hago para volar con la motora.


Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...

Imagen de migueliziosop

Pon

La clave Hover Craft ;)


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Imagen de omar planas

Perdona

Q siga molestando pero lo unico q me aparece es hover car y le doy y nadad nadaFrown


Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...

Imagen de migueliziosop

Que raro..

Mira te envio mi msn por MP y hablamos mejor o si quieres hablamos por MP;)


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Imagen de jusmiguelito

io no puedo

copio todo eso en la carpeta esa q dices pero  despues   no me se activan los trucos q normarmente no funcionan siguen iendo igual ( q no van)


JUSMY 100%

Imagen de RICOLO2.2

a mi tampoco

me funcionan los cheats que tienen que ver con coches nada mas el de crearlos funciona

multijugador

el cheat device funciona en el multijugador?????

Imagen de Mutilador666

mira...

mira si funciona yo juego con mis compas y no saben como llego mas rrapido(buelo) no saben como tengo todas las armas no saben como tengo bida infinita(ellos no saben es que les digo que tengo 10 veses la vida de eyos de largo) lo unico malo es que si haces un truco enfrente de su cara se les puede trabar su psp


Mi psp (HITLER) mmmmmmmmmmm... ya no se que poner en mi firma http://img.forumfree.net/index_file/spacer.gif

cheat device

alguien me podria decir x k no m funciona kon una psp fat 3.90 m33-2 he probado con el kernel 1.5 y tampoco y me esta rallando mazo

gracias x adelantado

 

Imagen de migueliziosop

verifica..

que todo se encuentra bien..

Primero en la Raiz de la Memory Stick va la carpeta

CHEATS/vcs/topcheats.txt


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cheat device

cuando elijo algunos la psp se me bloquea ¿esto no dañara el sistema de la psp?

Imagen de migueliziosop

no

a mi tbn me pasa solo se congela pero de ai nada..!!


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Imagen de migueliziosop

No te preocupes..

Ami me paso tambien eso y me fije que no habia puesto la Carpeta de nombre CHEATS en la Raiz de mi PSP y listo ya me funciono ;)


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Imagen de CkFra

En la new

dice que funciona en todos los CF's. Desactivo otros plugins, por problemas de incomptabilidad.

Saludos

PD: El kernel no interviene para nada en los plugins. 


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

alguien sabe

alguien sabe como modificarlo para que n se inicie solo

multijugador

UNA COSA EL CHEAT DEVICE DEL VCS FUNCIONA CON LA FUNCION MULTIJUGADOR

 

EDITADO: El uso abusivo de mayúsculas no está permitido. Por favor, revise las normas de la comunidad. Gracias. -Viciuz-


vol

Imagen de psp_tux

si

si


En un lugar de Madrid, cuyo nombre no quiero acordarme me compre mi psp.

Imagen de juan_frarock

hayyy,  son cavernicolas,

hayyy,  son cavernicolas, el sea sparrow SOLO se encuentra en la mision de ''contrareloj de varios vehículis'' y en la primera mision que haces con gonzales, el sparrow (el que no aterriza en el agua se encuentra en el aero puero, en el helipuerto, y en el archivo que bajas, hay uno que dioce ''top cheats'' o ''topcheats'', mete ese arcgibo en ms0/cheats/vcs/topcheats.txt, cuando abras de nuevo el cheatdevice vas a tener muchos + trucos, como 2 paginas +, y en la pag '''www.cheatsync.net'' hay trucos hechos por usuarios que tambien estan buenisimos, espero que les haya servido


Imagen de jusmiguelito

que es eso q pone q dise 1

que es eso q pone q dise 1 killer para el trafico?


JUSMY 100%

Imagen de RICOLO2.2

ayuuudaaaaaaaaaaa

he hecho todo lo posible para que se activen los cheats que tienen que ver con coches pero nada

 

ps:ya intente lo del 1.50 kernel en el recovery

 

lo agradeceria 

Imagen de Elmering

pos ahora a mi tampoko me

pos ahora a mi tampoko me va ni con el kernel

creo ke es incompatibilidad con firmware


Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!

problemas para arrancar

He instalado el vcs cheatdevice y ahora el juego no arranca.

¿Podria alguien decirme por que?

 

Imagen de assier

puuucha

se me queda pegado el juego, despues de jugar un poquitito, y cuando pongo que me aparezcan los helicoptero ninguno mueve las elices, y las vicicletas bmxboy y girl, cuando me subo se queda pegado. ?     que pasa.


SIIIIII!       CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)

Imagen de migueliziosop

Es un BUG

Si amigo ami tambien me pasa pero debes saber que no debes poner todas las claves porque se cuelga..pon las que necesites yo siempre pongo maximo 10 y si los helicopteros no sirven con el CHEATDEVICE esperemos que Edison Carter (el que lo creo) Modifique eso y yo queria utilizar el helicoptero Hunter que es el Apache pero no se mueve nada igual pasa con la moto Pcj-600 se cuelga pero no te preocupes eso puede que se arregle en un futuro ;)


Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)

Si necesitas ayuda mandame un MP y tratare de ayudarte;)

Imagen de alenkitar

auxilio urgente

alguien sabe como meterle mas trucos? como el de monster quad qe vi en youtube y eso tenia como 100 trucos

 AYUDAAAAAAAA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡


www.alnkr-psp-cel.blogspot.com

 

holaasss

buenas quiero saber porque no me anda el cheat de rocket boost!!!!!! le cambien el kernel al 1.50 y igual no anda..... ayuda plisssss(los cheat q tienen q ver con autos como el de andar por la pared tambien no anda!!!) ayuda!

tengo una psp slim 3.80m33-5 (el truco de superman anda! je) 

 


Fedex90

Imagen de ozxkarito

Trucos.

Buscalos  en  google, hay  trucos  que  tu  mismo  los  puedes  crear.

O  tambien  puedes  ir  a  cheatdevice.com  y  ahi  te  dan  una  mejor  explicacion. 

Imagen de Elmering

¿Por qué no funcionan los

¿Por qué no funcionan los trucos de vehiculos?

 


Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!

Imagen de alenkitar

kambia el kernel a 1.5 en el

kambia el kernel a 1.5 en el recovery


www.alnkr-psp-cel.blogspot.com

 

Imagen de Elmering

Gracias ya me funciona

Gracias ya me funciona :D,cuando vuelva a viciarme me dejare los ojos volando x la ciudad xD

Por cierto que ha pasado con el cheat device, hace meses que no se oye nada sobre una nueva version, el autor no abra decidido abanonarlo no?? quizas este esperando a ver si rockstar saca un GTA San Andreas Stories xDDD


Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!

Imagen de Elmering

Para cuando habrá nueva

Para cuando habrá nueva version?????:S

Y otra cosa cuando te metes en el avion del aeropuerto existe alguna manera de controlarlo?

 

Salu2 y gracias


Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!

Imagen de assier

llo lla lo he intentado

pero la mentablemente no se puede, solo puedes cambiar el modo de camara. y sabes donde encontrar el sea sparrow, helicoptero que aterriza en el agua.


SIIIIII!       CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)

sea sparrow

Solo lo tienes disponible en el 'contrarreloj con varios vehiculos'

Imagen de Elmering

gracias por la ayuda :) y

gracias por la ayuda :)

y lamentablemente, al igual que tú sigo buscando el helicoptero que aterriza en el agua...:(


Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!

Imagen de assier

POR FIN hay una manera de tenerlo

MIRA, EN LA SEGUNDA CIUDAD GTA VCS, BETE AL FARO QUE ESTA EN UNA ESQUINA DE LA PLAYA GRANDE Y AL LADO DEL FARO HAY UNA MOTO, SUVE A LA MOTO Y TIENES QUE HACER LA MISION DE PASAR POR TODOS LOS AROS Y DESPUES TIENES QUE SUBIR A LA MOTO DE AGUA EN LA MISMA MISION, PASA POR LOS AROS Y DESPUES CAMBIAS DE VEHICULO AL SEA SPARROW, HELICOPTERO QUE ATERRIZA EN EL AGUA, Y ABORTAS LA MISION APRETANDO EL BOTON HACIA ARRIBA. SUERTE.

 

EDITADO: El uso abusivo de mayúsculas no está permitido. Por favor, revise las normas de la comunidad. Gracias. -Viciuz-


SIIIIII!       CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)

Imagen de assier

aaayyyuuudddaaa

urgente necesito saber donde esta el sea sparrow gta vice city stories, el helicoptero que puede aterrizar en en agua, alguien sabe donde encontrarlo,psp.     gracias


SIIIIII!       CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)

Imagen de Psp fan

donde

Donde se supone que debo de poner todo esto? ayudenme!!!!!!!

Salu2

Imagen de YesteR

Leete esto Que te lo da en

Leete esto

Que te lo da en plato y masticado.


PSP Actual: 3.80m33 Update 5
Plugins: Custom Firmware Extender2.2 + PSP Hud + Hold
Modding: My Vista Themev4 + FastMSmodx.prx

 

Imagen de AORV

ms

Osea que se activa mientras estoy jugando? una pregunta sirve solo con el umd puesto, esque tengo el gta vsc en la ms tambien servira ahi

Imagen de CkFra

y sirve en ambos casos


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

Imagen de logansan25

Este juego es una pasada!!!!

Este juego es una pasada!!!!

No hay sonido

Yo he provado este Cheat Device en 3.90 M33-2 y funciona pero no hay sonido ni tampoco puedo salir con el botón HOME. ¿Hay alguna solución?


PSP Slim -> 3.60 -> 3.80 -> Despertar del Cementerio -> 3.71 M33-2 -> 3.80 M33 -> 3.80 M33-5 ->3.90 M33 ->3.90 M33-2 ->BRICK-> copia NAND ->3.80M33-5

Imagen de alenkitar

entra a seplugins del

entra a seplugins del recovery y ve que solo este activado cheat device y no eñl cheat device371 o algo asi


www.alnkr-psp-cel.blogspot.com

 

Imagen de diego1010

lo que pasa

lo que pasa es que el kernel lo tienes que poner en 1.50

Imagen de Dark_HC

como lo has instalado el cheat device

yo tengo la psp slim 3.90m33  y no puedo poner ni el devhook ni nada de eso  ayuda porfavor!!!


Cristi@n W€B Cristian.estoyenred.es Zona PSP

Firma Forums:::::: D@rk_HC

Imagen de CkFra

Para qué

usas el devhook en la 3.90 m33?!?!!?!

Para instalarlo léete el tutorial del principio de la noticia y para ejecutarlo hazlo desde el juego, pero ejecutándolo desde el XMB, no hace falta ya el devhook xD

Saludos


Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.

duda

funciona en el custom firmware 3.80m33-5

Imagen de YesteR

Pues creo que si, pero

Pues creo que si, pero pruebalo y nos cuentas =)

 

Un saludo! 


PSP Actual: 3.80m33 Update 5
Plugins: Custom Firmware Extender2.2 + PSP Hud + Hold
Modding: My Vista Themev4 + FastMSmodx.prx

 

creo k lo tendrian k

creo k lo tendrian k actualizar a nuevas versiones i mejorar los bugs k tienen y ponerle mas cosas a parte de esto muy wapo xD

Imagen de xinjia

No lo recomiendo

porque ya lo tenia y a los pocos dias me empezo a fallar la psp porque no funcionaba el volumen y el boton "HOME" en los juegos y no sabia que era y se lo puse a un amigo y le empezo a pasar lo mismo y empece a sospechar entonces no me cargaba ningun juego ni iso ni umdy lo termine por borrar al menos a mi y a varia spersonas que conozco no lesfuncionabam bien las psp