v.2.4 (Testeado en Slim)
Os traemos este genial Cheat Device, pero ahora para el nuevo GTA: Vice City Stories. Por ahora tiene pocas funciones y a veces se queda bloqueado... Todo hecho por Edison Carter. Que lo disfruteis. Con la nueva version 2.4, podras usarlo en cualquier CF (incluido M33). Edison Carter adivierte de no guardar despues de utilizar esto o los trucos de toda la vida, podrias dañar la partida guardada.
Tutorial (Lectura recomendable)
Tutorial de instalacion en Custom Firmware (lectura recomendable)
NOTA IMPORTANTE: Después de instalarlo, espera al menos 30 segundos antes de desconectar y sacar el USB o sacar la Memory Stick. El PC carga captura tus cambios y no los escribe hasta pasado un poco.
NOTA: Para instalar manualmente leer el ReadMe.txt
Otra forma de instalar: Copia el prx a seplugins junto con los txt,y en el txt de game,pon la linea ms0:/seplugins/vcscheatdevice.prx
Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.4
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Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.1a
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Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.1
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-Teletransporte: Posibilidad de seleccionar entre 25 localizaciones y mas que seran añadidas.
-Creador de trucos
-Invocar vehiculo.
-Andar a través de las paredes.
-Mega salto.
-capturar pantalla
-Grabar video.
-Paso arriba/abajo. (???)
-Vida y armadura infinita.
-Seleccionar tiempo.
Descargar Cheat Device: GTA Vice City Stories v2.00a
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Comentarios
Cheat
No todos funcionan por ejemplo: flip over,never fall your bike,your car is indestructible, heavy vehicle rocked boost hover cars. me gustaria saber si alguien sabe como activarlos porq no funcionan el de la vida y el chaleco y las estrellas y teletransportarte y los carros funcionan los helicopteros y aviones salen pero se quedan pillados y no se mueven si alguien me puede ayudar se lo agradeceria gracias...
Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...
Muy raro..
Este Prosceso tardara poco..mas en copiar xD
miren hagan esto..lo que les pasare deben de copiarlo asi..
ms0:/CHEATS/vcs/topcheats.txt
Adentro pongan esto..
#cheat Infinite Ammo
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d8, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664, 0x00ffffff);
#cheat No Reloading
// By Waterbottle
setint(pplayer+0x5d4, 2);
setint(pplayer+0x5f0, 2);
setint(pplayer+0x60c, 2);
setint(pplayer+0x5b8, 2);
setint(pplayer+0x628, 2);
setint(pplayer+0x644, 2);
setint(pplayer+0x660, 2);
#cheat All Weapons
// By Sousanator
// credit to: Waterbottle for weapon locations and infinite ammo
setint(pplayer+0x5d8, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5f4, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x610, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x62c, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x648, 0x00ffffff);
setint(pplayer+0x664, 0x00ffffff);
static weaponHolding;
if (pressslow & CTRL_LEFT) {
weaponHolding--;
} else if (pressslow & CTRL_RIGHT) {
weaponHolding++;
}
if (weaponHolding > 35) {
weaponHolding=0;
} else if (weaponHolding < 0) {
weaponHolding=35;
}
if (weaponHolding==0){
setchar(pplayer+0x578, 0x00);
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);//FIST
} else if (weaponHolding==1){
setchar(pplayer+0x578, 0x01);//BRASS KNUCKLES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==2){
setchar(pplayer+0x594, 0x02);//LITTLE KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==3){
setchar(pplayer+0x594, 0x03);//GOLF CLUB
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==4){
setchar(pplayer+0x594, 0x04);//NIGHT STICK
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==5){
setchar(pplayer+0x594, 0x05);//KNIFE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==6){
setchar(pplayer+0x594, 0x06);//BAT
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==7){
setchar(pplayer+0x594, 0x07);//AXE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==8){
setchar(pplayer+0x594, 0x08);//CANE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==9){
setchar(pplayer+0x594, 0x09);//MACHETE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==10){
setchar(pplayer+0x594, 0x0A);//KATANA
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==11){
setchar(pplayer+0x594, 0x0B);//SAW
setchar(pplayer+0xCB8, 0x01);
} else if (weaponHolding==12){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0C);//GRENADE
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==13){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0D);//GRENADE2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==14){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0E);//LANDMINES
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==15){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x10);//TEAR GAS
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==16){
setchar(pplayer+0x5B0, 0x11);//MOLTOV
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
} else if (weaponHolding==17){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x13);//PISTOL
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==18){
setchar(pplayer+0x5CC, 0x14);//HANDGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x03);
} else if (weaponHolding==19){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x15);//SHOTGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==20){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x16);//SHOTGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==21){
setchar(pplayer+0x5E8, 0x17);//SHOTGUN3
setchar(pplayer+0xCB8, 0x04);
} else if (weaponHolding==22){
setchar(pplayer+0x604, 0x18);//UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==23){
setchar(pplayer+0x604, 0x19);//UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==24){
setchar(pplayer+0x604, 0x1A);//SILENT UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==25){
setchar(pplayer+0x604, 0x1B);//2HAND UZI
setchar(pplayer+0xCB8, 0x05);
} else if (weaponHolding==26){
setchar(pplayer+0x620, 0x1C);//2HAND UZI2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==27){
setchar(pplayer+0x620, 0x1D);//AK47
setchar(pplayer+0xCB8, 0x06);
} else if (weaponHolding==28){
setchar(pplayer+0x658, 0x1E);//SNIPER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==29){
setchar(pplayer+0x658, 0x1F);//SNIPER2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x08);
} else if (weaponHolding==30){
setchar(pplayer+0x63C, 0x20);//ROCKET LAUNCHER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==31){
setchar(pplayer+0x63C, 0x21);//FLAMETHROWER
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==32){
setchar(pplayer+0x63C, 0x22);//MINIGUN2
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==33){
setchar(pplayer+0x63C, 0x23);//CHAINGUN
setchar(pplayer+0xCB8, 0x07);
} else if (weaponHolding==34){
setchar(pplayer+0x578, 0x26);//CAMERA(not working)
setchar(pplayer+0xCB8, 0x00);
} else if (weaponHolding==35){
setchar(pplayer+0xCB8, 0x09);//REMOTE SWITCH
}
#cheat Proximity Mines
// By xFinch713x
setchar(pplayer+0x5B0, 0x0E);
setchar(pplayer+0xCB8, 0x02);
setint(pplayer+0x5bc, 0x00ffffff);
off();
#cheat Nitrous Oxide v.2
// By Waterbottle
if (buttons & CTRL_CIRCLE && !(buttons & CTRL_LTRIGGER)) {
//calculate speed
speed = sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144));
//if speed is lower than max speed for NOS accelerate
if(speed<1.8) {
setfloat(pcar+0x140, getfloat(pcar+0x140)-getfloat(pcar+0x4)*0.005);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar)*0.005);
}
}
//Power Brake if vehicle is on ground
if(buttons & CTRL_SQUARE && getshort(pcar+0x1c8)==0) setfloat(pcar+0x140, 0, 0);
#cheat Lamborghini Doors
// By Waterbottle & vettefan88
setfloat(pcar+0x450, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x480, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x4b0, 0, -1.2566371, 0);
setfloat(pcar+0x4e0, 0, -1.2566371, 0);
#cheat Invisible Jetpack
// By Edison Carter
// same controls as in San Andreas
{
dx = 0; dy = 0; dz = 0;
// forward thrust
thrust = -ystick * 0.005;
if (ystick < -0.1 && (buttons & CTRL_CROSS))
thrust = -ystick * 0.024;
dx += getfloat(pplayer + 0x0010) * thrust;
dy += getfloat(pplayer + 0x0014) * thrust;
dz += getfloat(pplayer + 0x0018) * thrust;
// strafe left
if (buttons & CTRL_LTRIGGER)
{
dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * -0.00333;
dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * -0.00333;
dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * -0.00333;
}
// strafe right
if (buttons & CTRL_RTRIGGER)
{
dx += getfloat(pplayer + 0x0000) * 0.00333;
dy += getfloat(pplayer + 0x0004) * 0.00333;
dz += getfloat(pplayer + 0x0008) * 0.00333;
}
// lift
lift = 0.0068;
if (buttons & CTRL_SQUARE)
lift -= 0.007;
if (buttons & CTRL_CROSS)
{
setshort(pplayer+0x1c8, 0x1020); // so you don't have to jump, thanks to Waterbottle
if (ystick < 0)
lift += (1.0 + ystick) * 0.006;
else
lift += 0.006;
}
dx += getfloat(pplayer + 0x0020) * lift;
dy += getfloat(pplayer + 0x0024) * lift;
dz += getfloat(pplayer + 0x0028) * lift;
// add vector to velocity
gameplayspeed = getfloat(0x08bb3b58);
setfloat(pplayer + 0x0140, getfloat(pplayer + 0x0140) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dx * gameplayspeed);
setfloat(pplayer + 0x0144, getfloat(pplayer + 0x0144) * (1.0 - 0.02 * gameplayspeed) + dy * gameplayspeed);
setfloat(pplayer + 0x0148, getfloat(pplayer + 0x0148) * (1.0 - 0.05 * gameplayspeed) + dz * gameplayspeed);
// rotational control
setfloat(pplayer + 0x0078, -0.03 * xstick);
// never roll when falling, thanks to theY4Kman
setfloat(pplayer + 0x1C4, 0.0);
}
#cheat Drive On Water
// By Waterbottle
if (getfloat(pcar+0x38)<getfloat(0x96C96B0)+0.8)
{
static speed;
//set the car ontop of the water
setfloat(pcar+0x38, getfloat(0x96C96B0)+0.8);
setfloat(pcar+0x8, 0);
setfloat(pcar+0x18, 0);
setfloat(pcar+0x20, 0, 0, 0);
setfloat(pcar+0x148, 0);
//hand brake
if(buttons & CTRL_RTRIGGER)
{
speed*=0.9;
handb = 2.5;
} else handb = 1;
//rotate the vehicle
if(speed > 0.1)
setfloat(pcar+0x78, -0.015 * xstick * handb);
else if(speed < -0.1)
setfloat(pcar+0x78, 0.015 * xstick * handb);
//accelerte
if(buttons & CTRL_CROSS)
{
if(speed < 0)
speed += 0.02;
if(speed < 0.7)
speed += 0.02;
}
else
if(buttons & CTRL_SQUARE)
{
if(speed > 0)
speed -= 0.02;
if(speed > -0.5)
speed -= 0.02;
}
else speed *= 0.95;
//add speed to car
setfloat(pcar+0x140, -getfloat(pcar+4)*speed);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar)*speed);
}
#cheat Indeflatable Tires
// By Waterbottle
setshort(pcar+0x3b6, 0, 0);//cars
setshort(pcar+0x434, 0);//bikes
#cheat Superman 2
// By Waterbottle
pstartfly = getshort(pplayer+0x1C8);
static speedmult;
setfloat(pplayer + 0x4E4, 150.0);//health
setfloat(pplayer + 0x78, -0.03 * xstick);
setfloat(pplayer + 0x70, 0.03 * ystick * getfloat(pplayer));
setfloat(pplayer + 0x74, 0.03 * ystick * getfloat(pplayer+4));
if (buttons & CTRL_CROSS) {
setshort(pplayer+0x1c8, 0x1020);
if(speedmult<1.4) speedmult+=0.01;
} else if(speedmult >= 0) speedmult*=0.95;
if(pstartfly==0x1020)
{
updown = (getfloat(pplayer+0x28)>0) ? 1 : -1;
setfloat(pplayer+0x140, -getfloat(pplayer+4)*speedmult);
setfloat(pplayer+0x144, getfloat(pplayer)*speedmult);
setfloat(pplayer+0x148, (getfloat(pplayer+0x18)+cos(90/180*3.1415))*speedmult * updown);
}
#cheat Parachute
static Active;
if(getchar(pplayer+0x1c9)==0x10) {//In air?
if(!Active) setshort(0x08e90bd8, 1, 'P', 'r', 'e', 's', 's', ' ', 'O', ' ', 't', 'o', ' ', 'u', 's', 'e', ' ', 'p', 'a', 'r', 'a', 'c', 'h', 'u', 't', 'e', '!', 0);
if(Active) setshort(0x08e90bd8, 1, 'P', 'r', 'e', 's', 's', ' ', '/', '\\', ' ', 't', 'o', ' ', 'r', 'e', 'l', 'e ', 'a', 's', 'e', ' ', 'c', 'h', 'u', 't', 'e', '!', 0);
if(buttons & CTRL_CIRCLE) Active = true;
if(buttons & CTRL_TRIANGLE) Active = false;
if(Active) setfloat(pplayer+0x148, getfloat(pplayer+0x148)*0.9);
//Give Some Control
if(Active) {
if(ystick < -0.5) {
setfloat(pplayer+0x140, getfloat(pplayer+0x10)*0.2);
setfloat(pplayer+0x144, getfloat(pplayer+0x14)*0.2);
} else setfloat(pplayer+0x140, getfloat(pplayer+0x140)*0.99, getfloat(pplayer+0x144)*0.99);
setfloat(pplayer + 0x0078, -0.01 * xstick);
}
} else Active = false;
#cheat Extreme Boost (Hit O)
// By Durka Durka Mahn
// A redo of waterbottle's NOS cheat, this will give you an INSTANT shot of boost of speed instead of an overtime boost when you hit O. Very useful for insane jumps and can also be used in big vehicles to ram stuff.
if((press & CTRL_CIRCLE))
{
setfloat(pcar+0x140, getfloat(pcar+0x140)+getfloat(pcar+0x10)+0.1);
setfloat(pcar+0x144, getfloat(pcar+0x144)+getfloat(pcar+0x14)+0.1);
}
#cheat Telekinesis
// By Waterbottle
// Aim at a ped to choose it, then press down to go into manual aiming, the ped will fly after what you aim at.
// Hold X to spin the ped faster and faster.
pped = getint(0x08BA1D70);
static address;
static rotsp;
if(pped && pped<0x9900000) address=pped;
if(address && pped>0x9900000) {
x = getfloat(0x08ba1d50) - getfloat(address + 0x30);
y = getfloat(0x08ba1d54) - getfloat(address + 0x34);
z = getfloat(0x08ba1d58) - getfloat(address + 0x38);
setshort(address+0x1c8, 0x1020);
setfloat(address + 0x140, x*0.1);
setfloat(address + 0x144, y*0.1);
setfloat(address + 0x148, z*0.1);
if(buttons & CTRL_CROSS)
rotsp+=0.005;
else
rotsp = 0;
setfloat(address+0x78, rotsp);
}
#cheat Force Push
// By Edison Carter
// Target a ped and they go flying!
static pdone;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0 && pped != pdone)
{
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, dx * 0.2);
setfloat(pped + 0x0144, dy * 0.2);
setfloat(pped + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
pdone = pped;
}
if (pped == 0)
{
pdone = 0;
}
#cheat Fireball Slingshot
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you, then release
static x;
static y;
static z;
static pcurrentped;
static pfireped;
static nfirecount;
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
if (pcurrentped == 0)
{
x = getfloat(pped + 0x0030);
y = getfloat(pped + 0x0034);
z = getfloat(pped + 0x0038);
pcurrentped = pped;
}
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, -dx * 0.05);
setfloat(pped + 0x0144, -dy * 0.05);
setfloat(pped + 0x0148, -dz * 0.05);
}
else
{
if (pcurrentped != 0)
{
pped = pcurrentped;
dx = x - getfloat(pped + 0x0030);
dy = y - getfloat(pped + 0x0034);
dz = z - getfloat(pped + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, dx * 0.1);
setfloat(pped + 0x0144, dy * 0.1);
setfloat(pped + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.01 + 0.1);
pfireped = pcurrentped;
nfirecount = 0;
pcurrentped = 0;
}
}
if (nfirecount++ > 3 && nfirecount < 30 * 30 && pfireped)
{
// thanks to Durka Durka Mahn for fire pointer
setchar(0x08be3a20, 1);
setfloat(0x08be3a30, getfloat(pfireped + 0x0030), getfloat(pfireped + 0x0034), getfloat(pfireped + 0x0038));
}
#cheat Tractor Beam
// By Edison Carter
// Target a ped to pull them towards you
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
{
dx = getfloat(pped + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(pped + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
dz = getfloat(pped + 0x0038) - getfloat(pplayer + 0x0038);
setshort(pped + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(pped + 0x0140, -dx * 0.05);
setfloat(pped + 0x0144, -dy * 0.05);
setfloat(pped + 0x0148, -dz * 0.05);
}
#cheat Touch of Death
// By Durka Durka Mahn
object = getint(pplayer+0x150);
carobject = getint(pcar+0x150);
if(getint(pplayer+0x150)>0x098b4a40&&getint(pplayer+0x150)<0x098ecf90)
{
setfloat(object + 0x4e4, 0);
}
if(getint(pplayer+0x150)>0x098edcc0&&getint(pplayer+0x150)<0x099019a0)
{
setfloat(object + 0x27c, 0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098b4a40&&getint(pcar+0x150)<0x098ecf90)
{
setfloat(carobject + 0x4e4, 0);
}
if(getint(pcar+0x150)>0x098edcc0&&getint(pcar+0x150)<0x099019a0)
{
setfloat(carobject + 0x27c, 0);
}
#cheat Aim of Death
// By Waterbottle
// Aim at any ped and it will die!
pped = getint(0x08BA1D70);
if (pped != 0)
setfloat(pped + 0x4e4, 0);
#cheat Force Touch
// Originally by Durka Durka Mahn
// Touch a car or other object and they will go flying!
push = 2.0;
ptouch = getint(pobj+0x150);
if (ptouch && getshort(ptouch + 0x0056) < 750)
{
setfloat(ptouch + 0x0140, getfloat(pobj + 0x0140) + getfloat(pobj + 0x0010) * push);
setfloat(ptouch + 0x0144, getfloat(pobj + 0x0144) + getfloat(pobj + 0x0014) * push);
setfloat(ptouch + 0x0148, getfloat(pobj + 0x0148) + getfloat(pobj + 0x0018) * push);
if (getshort(ptouch + 0x0056) < 170)
{
setshort(ptouch + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(ptouch + 0x0148, push * 0.1);
}
}
#cheat Force Blast All Peds
// By Edison Carter
// Force push all peds away from you!
for (p = 0x098b4a40; p <= 0x098e9b50; p += 0xd10)
{
if (p == pplayer)
continue;
dx = getfloat(p + 0x0030) - getfloat(pplayer + 0x0030);
dy = getfloat(p + 0x0034) - getfloat(pplayer + 0x0034);
setshort(p + 0x01c8, 0x1020);
setfloat(p + 0x0140, dx * 0.2);
setfloat(p + 0x0144, dy * 0.2);
setfloat(p + 0x0148, (fabs(dx) + fabs(dy)) * 0.05);
}
off();
// By Edison Carter
#cheat Blendo
static psel;
if (psel == 0)
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', ' ', 'c', 'a', 'r', ' ', 't', 'o', ' ', 's', 't', 'a', 'r', 't', 0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p && getshort(p + 0x56) >= 170 && getshort(p + 0x56) <= 280)
{
psel = p;
setfloat(psel + 0xd0, getfloat(psel + 0xd0) * 3.0);
setfloat(psel + 0xd4, getfloat(psel + 0xd4) * 3.0);
}
if (psel)
{
setfloat(psel + 0x08, 0);
setfloat(psel + 0x18, 0);
setfloat(psel + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(psel + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) + getfloat(pplayer + 0x10) * 10.0);
setfloat(psel + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + getfloat(pplayer + 0x14) * 10.0);
setfloat(psel + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38) + 0.5);
setfloat(psel + 0x78, getfloat(psel + 0x78) - 0.015);
setfloat(psel + 0x027c, 100000.0);
}
#off
psel = 0;
// By Waterbottle
#cheat Defense Orbs
static Orb1;
static Orb2;
static rot;
if(!Orb2)
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', ' ', 'c', 'a', 'r', ' ', 't', 'o', ' ', 'm', 'a', 'k', 'e', ' ', 'i', 't', ' ', 'p', 'r', 'o', 't', 'e', 'c', 't', ' ', 'y', 'o', 'u', '!', 0);
}
p = getint(pobj + 0x150);
if (p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
{
Orb1 = p;
}
if (Orb1)
{
setfloat(Orb1 + 0x08, 0);
setfloat(Orb1 + 0x18, 0);
setfloat(Orb1 + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(Orb1 + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot) * 12);
setfloat(Orb1 + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot) * 12);
setfloat(Orb1 + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
setfloat(Orb1 + 0x78, 1);
setfloat(Orb1 + 0x027c, 10000.0);
rot += 10;
p = getint(Orb1 + 0x150);
if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
Orb2 = p;
}
if (Orb2)
{
setfloat(Orb2 + 0x08, 0);
setfloat(Orb2 + 0x18, 0);
setfloat(Orb2 + 0x20, 0, 0, 1);
setfloat(Orb2 + 0x30, getfloat(pplayer + 0x30) - cos(rot+180) * 12);
setfloat(Orb2 + 0x34, getfloat(pplayer + 0x34) + sin(rot+180) * 12);
setfloat(Orb2 + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
setfloat(Orb2 + 0x78, 1);
setfloat(Orb2 + 0x027c, 10000.0);
p = getint(Orb2 + 0x150);
if(p >= 0x098edcc0 && p <= 0x099019a0 && p != pcar)
Orb1 = p;
}
#off
Orb1 = Orb2 = rot = 0;
#cheat Kill All Peds
// By Waterbottle
// if (buttons & CTRL_RTRIGGER && buttons & CTRL_TRIANGLE)
{
player = getint(0x08bc8170); //address of pplayer
for(i=0; 0x098b4a40+i<=0x098ecf90; i+=0xd10) {
if(0x098b4a40 + i != player) setfloat(0x098b4a40 + i + 0x4e4, 0);
}
}
off();
#cheat Pyrokenesis
// By Waterbottle
// Aim at any ped to set it on fire
pped = getint(0x08BA1D70);
if(pped)
{
setchar(0x08be3a20, 1);
setfloat(0x08be3a30, getfloat(pped+0x30), getfloat(pped+0x34), getfloat(pped+0x38));
setfloat(pped+0x4e4, getfloat(pped+0x4e4)-1.5);
}
#cheat Money Meter is Speedometer
// By Waterbottle & Edison Carter
static money;
static wasin;
if(!money) money = getint(0x08bde560);
if (pcar)
{
wasin = true;
speed = (sqrt(getfloat(pcar + 0x140) * getfloat(pcar + 0x140) + getfloat(pcar + 0x144) * getfloat(pcar + 0x144)))*100;
setint(0x08bde55c, speed, speed);
setchar(0x8BAEDB8, '%', 'd', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '%', 'd', 0);
}
else
{ if(wasin)
{
setchar(0x8BAEDB8, '%', '0', '8', 'd', '$', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '$', '%', '0', '8', 'd', 0);
setint(0x08bde55c, money, money);
wasin = false;
}
money = getint(0x08bde560);
}
#off
setint(0x08bde55c, money, money);
setchar(0x8BAEDB8, '%', '0', '8', 'd', '$', 0);
setchar(0x8BAEDC0, '$', '%', '0', '8', 'd', 0);
// By vettefan
// press left and right to adjust the water level
// turn the cheat off to reset the level back to normal
#cheat Water Level
if (buttons & CTRL_LEFT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)-.1);
if (buttons & CTRL_RIGHT)
setfloat(0x96C96B0, getfloat(0x96C96B0)+.1);
if (getchar(0x954A000) != 0)
{
for (p = 0x9549D80; p < 0x954E580; p += 4)
setint(p, 0);
}
#off
setfloat(0x96C96B0, 6);
#cheat Wave Size/Speed Modifier
// By vettefan88
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
Wave=getfloat(0x8bb3bb0);
}
if (buttons & CTRL_DOWN)
Wave=Wave-.1;
if (buttons & CTRL_UP)
Wave=Wave+.1;
setfloat(0x8bb3bb0, Wave);
#cheat Weather Modifier
// By vettefan88
// press up and down to modify the weather in Vice City Stories.
// it automatically starts off on sunny weather, and the higher you go in the weather, the weirder it gets...
static fInit;
if (!fInit)
{
fInit = true;
weather = 0;
}
if (press & CTRL_DOWN && (getchar(0x8bb3df8) != 0))
{weather = weather - 1;}
if (press & CTRL_UP && (getchar(0x8bb3df8) != 255))
{weather = weather + 1;}
setchar(0x8bb3e00, weather);
setchar(0x8bb3df8, weather);
setchar(0x8bb458c, weather);
#cheat Never Roll When Falling
// By theY4Kman
setfloat(pplayer + 0x1C4, 0.0);
#cheat Spinners
// By vettefan88
static rotation;
if (rotation == 0)
{
rotation = 360;
}
spin = tan(rotation);
setfloat(pcar + 0x644, spin, spin, spin, spin);
rotation = rotation - 1;
if (rotation == 1)
{rotation = 360;}
#cheat All Red Balloons Burst w/ Rewards
// By Waterbottle
for(i=0;i<99;i++) {
setint(0x09f6a200+4*i, 1);
}
setshort(0x08bb3d3c, 99);
off();
#cheat Stunt Man
// By Waterbottle
static score;
static jumping;
static time;
if(getchar(pplayer+0x1c9) & 0x10)
{
jumping = true;
if(xstick)
{
setfloat(pplayer+0x78, -xstick / 2);
score += sqrt(xstick*xstick) * 40;
}
if(ystick)
{
setfloat(pplayer+0x70, ystick * getfloat(pplayer) / 2);
setfloat(pplayer+0x74, ystick * getfloat(pplayer+4) / 2);
score += sqrt(ystick*ystick) * 50;
}
} else if(jumping) {
jumping = 0;
setfloat(pplayer+0x70, 0, 0, 0);
time = 40;
setint(0x08bde55c, getint(0x08bde55c)+score);
rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 3;
}
else if(time > 0 && score) {
time--;
int = int(score);
if(rand == 0) setshort(0x08e90bd8, 1, ' ', 'W', 'o', 'w' , ', ', ' ', 'y', 'o', 'u', ' ', 'g', 'o', 't', ' ');
else if(rand == 1) setshort(0x08e90bd8, 1, ' ', ' ', 'S', 'i', 'c' , 'k', ' ', 's', 't', 'u', 'n', 't', '!', ' ');
else setshort(0x08e90bd8, 1, 'N', 'i', 'c' , 'e', ' ', 'f', 'l', 'i', 'p', ' ', 'm', 'a', 'n', ' ');
size = 0;
for(i = 1; i < int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 ) {
setshort(0x08e90bf4+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
if(rand == 0) setshort(0x08e90bf4+i, ' ', 'p', 'o', 'i', 'n', 't', 's', '!', ' ', ':', ')', 0);
else if(rand == 1) setshort(0x08e90bf4+i, ' ', '$', ' ', 'f', 'o', 'r', ' ', 'y', 'o', 'u', '!', 0);
else setshort(0x08e90bf4+i, ' ', 'p', 'o', 'i', 'n', 't', 's', '.', 0);
}
else time = score = 0;
// By Waterbottle
#cheat Disable Side Missions
setchar(0x09f69054, 1);
#off
setchar(0x09f69054, 0);
#cheat No Traffic
// By Waterbottle
static counter;
if(counter++ % 30 == 0) {
for(p=0x098edcc0; p <= 0x099019a0; p+=0x820) {
if(p != pcar) setchar(p + 0x4c, 1);
}
}
// By Edison Carter
#cheat Invisible Traffic
setchar(0x08bb2450, 1);
#off
setchar(0x08bb2450, 0);
// By Winchy
#cheat Invisible Car
setchar(pcar+0x4A, 0x15);
#off
setchar(pcar+0x4A, 0x18);
// By Winchy
#cheat Invisible Vic
setchar(pplayer+0x4C, 0x10);
setchar(pplayer+0x4D, 0x20);
#off
setchar(pplayer+0x4C, 0x00);
setchar(pplayer+0x4D, 0x00);
// By Magical Trevor
// Thanks to DDM for helping me find this, this cheat will make Vic's player model freeze in one spot and you can walk around as his shadow, or 'spirit'
#cheat Free Spirit
setchar(pplayer + 0x042, 0xA3);
#off
setchar(pplayer + 0x042, 0xA2);
// By Winchy
// You can get some nice angles if used during a cutscene.
// CANNOT be used in cars.
#cheat Lock Camera
setchar(pplayer + 0x550, 1);
#off
setchar(pplayer + 0x550, 0);
#cheat Drive on the Wild Side
// By psphacker108
if (pcar)
setchar(pplayer + 0x000001CA, 60);
// By Waterbottle
#cheat Lock Car Doors
if(press & CTRL_DOWN)
setshort(pcar+0x232, getshort(pcar+0x232) ^ 0x0101);
#off
setshort(pcar+0x232, 0);
// By lordsturm
#cheat Central Locking
if(buttons & CTRL_TRIANGLE)
{setshort(pcar+0x232, 0);
} else {
setshort(pcar+0x232, 0x0101);
}
#off
setshort(pcar+0x232, 0);
#cheat The Evil Box
// By Waterbottle
static state;
static address;
static ext;
static score;
static topscore;
if(!state)//get address of a weapon
{
setshort(0x08e90bd8, 1, 'T', 'o', 'u' , 'c', 'h', ' ', 'a', 'n', ' ', 'o' , 'b', 'j', 'e', 'c', 't', ' ', 't' , 'o', ' ', 's', 't', 'a', 'r', 't' , '.', ' ', 'T', 'o', 'p', ' ', 's' , 'c', 'o', 'r', 'e', ':');
int = int(topscore);
size = 0;
if(int == 0) setshort(0x08e90c20, '0', 0); else {
for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 )
{
setshort(0x08e90c20+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
setshort(0x08e90c20+i, 0);
}
if(getint(pplayer+0x150)>0x09910000)
{
address = getint(pplayer+0x150);
ext = 1.0;
state = 1;
oldobj = getshort(address+0x56);
oldx = getfloat(address+0x30);
oldy = getfloat(address+0x34);
oldz = getfloat(address+0x38);
}
}
if(state == 1)//teleport and set up object
{
rand = (getint(pplayer) + getint(0x08bb3b40)) % 4;
setfloat(address + 0x30, getfloat(pplayer+0x30) + 25 * -getfloat(pplayer+4));
setfloat(address + 0x34, getfloat(pplayer+0x34) + 25 * -getfloat(pplayer));
setfloat(address + 0x38, getfloat(pplayer+0x38));
setshort(address + +0x56, 0x0207+rand);
state = 2;
}
if(state==2)
{
dx = getfloat(pplayer+0x30) - getfloat(address+0x30);
dy = getfloat(pplayer+0x34) - getfloat(address+0x34);
setfloat(address + 0x30, getfloat(address + 0x30) + dx * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x34, getfloat(address + 0x34) + dy * 0.05 * ext);
setfloat(address + 0x38, getfloat(pplayer + 0x38));
ext+=0.001;
setshort(0x08e90bd8, 1, 'S', 'C', 'O' , 'R', 'E', ':', ' ');
int = int(score);
size = 0;
if(int == 0) setshort(0x08e90be8, '0', 0); else {
for(i = 1; i <= int; i*=10) size+=2;
for(i = 0; int > 0; i+=2 )
{
setshort(0x08e90be6+size-i, '0' + (int % 10));
int = int(int/=10);
}
setshort(0x08e90be6+i, 0);
}
score++;
if(sqrt(dx*dx)<0.75 && sqrt(dy*dy)<0.75)
{
setfloat(address + 0x30, 0, 0, 0);
if(score > topscore) topscore = score;
setshort(address+0x56, oldobj);
setfloat(address+0x30, oldx);
setfloat(address+0x34, oldy);
setfloat(address+0x38, oldz);
address = state = score = oldobj = oldx = oldy = oldz = 0;
ext = 1.0;
}
}
#cheat Remove Anything You Touch
// By Waterbottle
add = getint(pobj + 0x150);
if(add)
setfloat(add+0x30, 0, 0, 0);
#cheat Remove Stuff In Your Way
// By Edison Carter
// Removes annoying trees, fences, lamp posts, telephone poles, mailboxes,
// benches, cars, people that get in your way without removing walls or
// buildings that would cause you to fall through the ground.
// Thanks to Waterbottle for Remove Anything.
static xRightHandVector;
static yRightHandVector;
static zRightHandVector;
static xForwardVector;
static yForwardVector;
static zForwardVector;
static xUpVector;
static yUpVector;
static zUpVector;
static xRotationalMomentum;
static yRotationalMomentum;
static zRotationalMomentum;
static xVelocity;
static yVelocity;
static zVelocity;
static dHealth;
static steady;
pitem = getint(pobj + 0x0150);
if (pitem)
{
modelid = getshort(pitem + 0x0056);
if (modelid < 750 ||
modelid == 1515 ||
modelid == 2627 ||
modelid == 7337 ||
modelid == 1820 ||
modelid == 1821 ||
modelid == 1825 ||
modelid == 1826 ||
modelid == 1829 ||
(modelid >= 1526 && modelid <= 1536 && modelid != 1533) ||
(modelid >= 2551 && modelid <= 2554) ||
(modelid >= 1217 && modelid <= 1223) ||
(modelid >= 1485 && modelid <= 1488))
{
setfloat(pitem + 0x0030, 0, 0, 0);
steady = 3;
}
}
if (steady > 0)
{
steady--;
setfloat(pobj + 0x0000, xRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0004, yRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0008, zRightHandVector);
setfloat(pobj + 0x0010, xForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0014, yForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0018, zForwardVector);
setfloat(pobj + 0x0020, xUpVector);
setfloat(pobj + 0x0024, yUpVector);
setfloat(pobj + 0x0028, zUpVector);
setfloat(pobj + 0x0070, xRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0074, yRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0078, zRotationalMomentum);
setfloat(pobj + 0x0140, xVelocity);
setfloat(pobj + 0x0144, yVelocity);
setfloat(pobj + 0x0148, zVelocity);
setfloat(pcar + 0x027c, dHealth);
}
else
{
xRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0000);
yRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0004);
zRightHandVector = getfloat(pobj + 0x0008);
xForwardVector = getfloat(pobj + 0x0010);
yForwardVector = getfloat(pobj + 0x0014);
zForwardVector = getfloat(pobj + 0x0018);
xUpVector = getfloat(pobj + 0x0020);
yUpVector = getfloat(pobj + 0x0024);
zUpVector = getfloat(pobj + 0x0028);
xRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0070);
yRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0074);
zRotationalMomentum = getfloat(pobj + 0x0078);
xVelocity = getfloat(pobj + 0x0140);
yVelocity = getfloat(pobj + 0x0144);
zVelocity = getfloat(pobj + 0x0148);
dHealth = getfloat(pcar + 0x027c);
}
#cheat Ghost Car
//by getdustin
//right trigger activates and left trigger deactivates
//Turning, acceleration, and breaking by Durka Durka Mahn
static Drivable;
if(buttons&CTRL_RTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49, 81);
Drivable = 1;
}
if(buttons&CTRL_LTRIGGER)
{
setchar(pcar + 0x49, 82);
Drivable = 0;
}
if(Drivable)
{
setfloat(pcar+0x78, -xstick / 40);
if (buttons & CTRL_CROSS)
{
boost = 0.5;
thrust = boost * 0.00333;
// velocity = velocity + forward vector * thrust
setfloat(pcar + 0x0140, getfloat(pcar + 0x0140) + getfloat(pcar + 0x0010) * thrust);
setfloat(pcar + 0x0144, getfloat(pcar + 0x0144) + getfloat(pcar + 0x0014) * thrust);
setfloat(pcar + 0x0148, getfloat(pcar + 0x0148) + getfloat(pcar + 0x0018) * thrust);
}
if(buttons & CTRL_SQUARE)
{
setfloat(pcar + 0x140, getfloat(pcar + 0x140)*0.95, getfloat(pcar + 0x144)*0.95 );
}
}
// By Lilfrk12006
#cheat Rainbowish Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 30);
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Haddenjms
#cheat Rayman Wheeled Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 65)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Haddenjms
#cheat Vulture Cop Cars
sethex(0x09AB98F4, 00)
#off
sethex(0x09AB98F4, 21);
// By Matt420bad
#cheat Custom Cop Cars
setchar(0x09ab98f4, 4);
setchar(0x09ab8ce4, 22);
setchar(0x09ab8d06, 192);
setchar(0x09ab8d07, 65);
setchar(0x09ab8d0a, 48);
setchar(0x09ab8d0b, 64);
setchar(0x09ab8d16, 4);
setchar(0x09ab8d17, 190);
setchar(0x09ab8d1a, 195);
setchar(0x09ab8d1b, 62);
setchar(0x09ab8d33, 69);
setchar(0x09ab85d6, 192);
setchar(0x09ab85d7, 64);
setchar(0x09abd57e, 1);
setchar(0x09abe82e, 2);
setchar(0x09abe85e, 1);
setchar(0x09abe776, 208);
setchar(0x09abf746, 208);
setchar(0x09abf7fe, 2);
setchar(0x09abf82e, 2);
setchar(0x09abf837, 62);
setchar(0x09abf83b, 62);
setchar(0x09abe867, 62);
setchar(0x09abe86b, 62);
setchar(0x09ac2b9e, 1);
setchar(0x09ac4126, 180);
setchar(0x09ac4127, 62);
setchar(0x09ac412a, 147);
setchar(0x09ac412b, 60);
setchar(0x09ac4c3a, 32);
setchar(0x09ac4c3b, 64);
setchar(0x09ac4c4a, 96);
setchar(0x09ac4c4b, 190);
setchar(0x09ab8d07, 66);
setchar(0x09ab8d1a, 149);
setchar(0x09ab9322, 32);
setchar(0x09ab9357, 0);
setchar(0x09ab935b, 0);
setchar(0x09ab9717, 0);
setchar(0x09ab971b, 0);
setchar(0x09ab96f6, 237);
setchar(0x09ab96f7, 63);
setchar(0x09ab96fa, 236);
setchar(0x09ab96fb, 62);
setchar(0x09ab96e2, 198);
setchar(0x09ab96e3, 63);
setchar(0x09ab96e6, 28);
setchar(0x09ab96e7, 65);
setchar(0x09ab96ea, 0);
setchar(0x09ab96eb, 63);
setchar(0x09ac1a37, 0);
setchar(0x09ac1a3b, 0);
setchar(0x09ac1a07, 0);
setchar(0x09ac1a0b, 0);
setchar(0x09ac19d2, 0);
setchar(0x09ac19d3, 64);
setchar(0x09ac19d6, 128);
setchar(0x09ac19d7, 65);
setchar(0x09ac19da, 16);
setchar(0x09ac19db, 64);
setchar(0x09ac19e6, 152);
setchar(0x09ac19e7, 192);
setchar(0x09ac19ea, 195);
setchar(0x09ac19eb, 62);
// By Edison Carter
// displays your newsworthiness when you go on a killing spree
#cheat Media Attention Meter
setshort(0x08bb41ac, 1);
setint(0x089bb648, 0);
setint(0x089bb65c, 0);
setint(0x089bb66c, 0);
#off
setshort(0x08bb41ac, 0);
setint(0x089bb648, 0x450100db);
setint(0x089bb65c, 0x450100d6);
setint(0x089bb66c, 0x144000d2);
// By Edison Carter
#cheat Bobble Head World
setchar(0x08bacdf7, 1);
#off
setchar(0x08bacdf7, 0);
// By Edison Carter
#cheat Black Traffic
setchar(0x08bb10d4, 1);
#off
setchar(0x08bb10d4, 0);
// By Edison Carter
#cheat White Traffic
setchar(0x08bb10d5, 1);
#off
setchar(0x08bb10d5, 0);
#cheat Disco Vehicle
// By vettefan88
setfloat(pcar+0x224, getfloat(pcar+0x20), getfloat(pcar+0x24));
#cheat Car Color Shows Car Health
// By Edison Carter
// Thanks to vettefan for car color addresses
health = getfloat(pcar+0x027c);
if (health >= 990)
setchar(pcar+0x224, 0, 180, 0);
else if (health >= 650)
setchar(pcar+0x224, 255 * (1000 - health) / 350, 255, 0);
else if (health >= 300)
setchar(pcar+0x224, 255, 255 * (health - 300) / 350, 0);
else if (health >= 280)
setchar(pcar+0x224, 128, 0, 0);
else
setchar(pcar+0x224, 0, 0, 0);
#cheat Your Car Is Black
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0, 0, 0);
setchar(pcar+0x228, 0, 0, 0);
#cheat Your Car Is White
// By vettefan88
setchar(pcar+0x224, 0xff, 0xff, 0xff);
setchar(pcar+0x228, 0xff, 0xff, 0xff);
#cheat New Construction
moveto(-644.27,773.00,-88.37); object(0x1CAF,0,0,91);
move(21.43,-6.15,-0.60); object(0x1CAF,0,0,18);
#cheat setchar(0x08FFFFFD, -8);
setchar(0x08FFFFFD, -8);
Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)
Si necesitas ayuda mandame un MP y tratare de ayudarte;)
Lo siento
Hermano mala mia por hacerte poner todo eso pero segui buscando y ya averigue como activarlos hay q entrar en file cheats vcs programing y de alli activarlos para los q le paso lo mismo q a mi alli los activan....
Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...
No te preocupes;)
Con que ya te sirvan me basta;)
Saludos..!"!
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Gracias
Solo una cosita mas como hago para volar con la motora.
Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...
Pon
La clave Hover Craft ;)
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Perdona
Q siga molestando pero lo unico q me aparece es hover car y le doy y nadad nada
Cualquier duda q tengas no dudes en dejarme (MP) y tratere de ayudarte...
Que raro..
Mira te envio mi msn por MP y hablamos mejor o si quieres hablamos por MP;)
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io no puedo
copio todo eso en la carpeta esa q dices pero despues no me se activan los trucos q normarmente no funcionan siguen iendo igual ( q no van)
JUSMY 100%
a mi tampoco
me funcionan los cheats que tienen que ver con coches nada mas el de crearlos funciona
multijugador
el cheat device funciona en el multijugador?????
mira...
mira si funciona yo juego con mis compas y no saben como llego mas rrapido(buelo) no saben como tengo todas las armas no saben como tengo bida infinita(ellos no saben es que les digo que tengo 10 veses la vida de eyos de largo) lo unico malo es que si haces un truco enfrente de su cara se les puede trabar su psp
Mi psp (HITLER) mmmmmmmmmmm... ya no se que poner en mi firma http://img.forumfree.net/index_file/spacer.gif
cheat device
alguien me podria decir x k no m funciona kon una psp fat 3.90 m33-2 he probado con el kernel 1.5 y tampoco y me esta rallando mazo
gracias x adelantado
verifica..
que todo se encuentra bien..
Primero en la Raiz de la Memory Stick va la carpeta
CHEATS/vcs/topcheats.txt
Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)
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cheat device
cuando elijo algunos la psp se me bloquea ¿esto no dañara el sistema de la psp?
no
a mi tbn me pasa solo se congela pero de ai nada..!!
Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)
Si necesitas ayuda mandame un MP y tratare de ayudarte;)
No te preocupes..
Ami me paso tambien eso y me fije que no habia puesto la Carpeta de nombre CHEATS en la Raiz de mi PSP y listo ya me funciono ;)
Si no fuera Delicioso..no seria Migueliziosop ;)
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En la new
dice que funciona en todos los CF's. Desactivo otros plugins, por problemas de incomptabilidad.
Saludos
PD: El kernel no interviene para nada en los plugins.
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
alguien sabe
alguien sabe como modificarlo para que n se inicie solo
multijugador
UNA COSA EL CHEAT DEVICE DEL VCS FUNCIONA CON LA FUNCION MULTIJUGADOR
EDITADO: El uso abusivo de mayúsculas no está permitido. Por favor, revise las normas de la comunidad. Gracias. -Viciuz-
vol
si
si
En un lugar de Madrid, cuyo nombre no quiero acordarme me compre mi psp.
hayyy, son cavernicolas,
hayyy, son cavernicolas, el sea sparrow SOLO se encuentra en la mision de ''contrareloj de varios vehículis'' y en la primera mision que haces con gonzales, el sparrow (el que no aterriza en el agua se encuentra en el aero puero, en el helipuerto, y en el archivo que bajas, hay uno que dioce ''top cheats'' o ''topcheats'', mete ese arcgibo en ms0/cheats/vcs/topcheats.txt, cuando abras de nuevo el cheatdevice vas a tener muchos + trucos, como 2 paginas +, y en la pag '''www.cheatsync.net'' hay trucos hechos por usuarios que tambien estan buenisimos, espero que les haya servido
que es eso q pone q dise 1
que es eso q pone q dise 1 killer para el trafico?
JUSMY 100%
ayuuudaaaaaaaaaaa
he hecho todo lo posible para que se activen los cheats que tienen que ver con coches pero nada
ps:ya intente lo del 1.50 kernel en el recovery
lo agradeceria
pos ahora a mi tampoko me
pos ahora a mi tampoko me va ni con el kernel
creo ke es incompatibilidad con firmware
Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!
problemas para arrancar
He instalado el vcs cheatdevice y ahora el juego no arranca.
¿Podria alguien decirme por que?
puuucha
se me queda pegado el juego, despues de jugar un poquitito, y cuando pongo que me aparezcan los helicoptero ninguno mueve las elices, y las vicicletas bmxboy y girl, cuando me subo se queda pegado. ? que pasa.
SIIIIII! CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)
Es un BUG
Si amigo ami tambien me pasa pero debes saber que no debes poner todas las claves porque se cuelga..pon las que necesites yo siempre pongo maximo 10 y si los helicopteros no sirven con el CHEATDEVICE esperemos que Edison Carter (el que lo creo) Modifique eso y yo queria utilizar el helicoptero Hunter que es el Apache pero no se mueve nada igual pasa con la moto Pcj-600 se cuelga pero no te preocupes eso puede que se arregle en un futuro ;)
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auxilio urgente
alguien sabe como meterle mas trucos? como el de monster quad qe vi en youtube y eso tenia como 100 trucos
AYUDAAAAAAAA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
www.alnkr-psp-cel.blogspot.com
holaasss
buenas quiero saber porque no me anda el cheat de rocket boost!!!!!! le cambien el kernel al 1.50 y igual no anda..... ayuda plisssss(los cheat q tienen q ver con autos como el de andar por la pared tambien no anda!!!) ayuda!
tengo una psp slim 3.80m33-5 (el truco de superman anda! je)
Fedex90
Trucos.
Buscalos en google, hay trucos que tu mismo los puedes crear.
O tambien puedes ir a cheatdevice.com y ahi te dan una mejor explicacion.
¿Por qué no funcionan los
¿Por qué no funcionan los trucos de vehiculos?
Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!
kambia el kernel a 1.5 en el
kambia el kernel a 1.5 en el recovery
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Gracias ya me funciona
Gracias ya me funciona :D,cuando vuelva a viciarme me dejare los ojos volando x la ciudad xD
Por cierto que ha pasado con el cheat device, hace meses que no se oye nada sobre una nueva version, el autor no abra decidido abanonarlo no?? quizas este esperando a ver si rockstar saca un GTA San Andreas Stories xDDD
Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!
Para cuando habrá nueva
Para cuando habrá nueva version?????:S
Y otra cosa cuando te metes en el avion del aeropuerto existe alguna manera de controlarlo?
Salu2 y gracias
Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!
llo lla lo he intentado
pero la mentablemente no se puede, solo puedes cambiar el modo de camara. y sabes donde encontrar el sea sparrow, helicoptero que aterriza en el agua.
SIIIIII! CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)
sea sparrow
Solo lo tienes disponible en el 'contrarreloj con varios vehiculos'
gracias por la ayuda :) y
gracias por la ayuda :)
y lamentablemente, al igual que tú sigo buscando el helicoptero que aterriza en el agua...:(
Deben entender ke defenderme es kerer perder!!!
POR FIN hay una manera de tenerlo
MIRA, EN LA SEGUNDA CIUDAD GTA VCS, BETE AL FARO QUE ESTA EN UNA ESQUINA DE LA PLAYA GRANDE Y AL LADO DEL FARO HAY UNA MOTO, SUVE A LA MOTO Y TIENES QUE HACER LA MISION DE PASAR POR TODOS LOS AROS Y DESPUES TIENES QUE SUBIR A LA MOTO DE AGUA EN LA MISMA MISION, PASA POR LOS AROS Y DESPUES CAMBIAS DE VEHICULO AL SEA SPARROW, HELICOPTERO QUE ATERRIZA EN EL AGUA, Y ABORTAS LA MISION APRETANDO EL BOTON HACIA ARRIBA. SUERTE.
EDITADO: El uso abusivo de mayúsculas no está permitido. Por favor, revise las normas de la comunidad. Gracias. -Viciuz-
SIIIIII! CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)
aaayyyuuudddaaa
urgente necesito saber donde esta el sea sparrow gta vice city stories, el helicoptero que puede aterrizar en en agua, alguien sabe donde encontrarlo,psp. gracias
SIIIIII! CARGA SOLAR PARA PSP!! (AL FIN)
donde
Donde se supone que debo de poner todo esto? ayudenme!!!!!!!
Salu2
Leete esto Que te lo da en
Leete esto
Que te lo da en plato y masticado.
PSP Actual: 3.80m33 Update 5
Plugins: Custom Firmware Extender2.2 + PSP Hud + Hold
Modding: My Vista Themev4 + FastMSmodx.prx
ms
Osea que se activa mientras estoy jugando? una pregunta sirve solo con el umd puesto, esque tengo el gta vsc en la ms tambien servira ahi
Sí
y sirve en ambos casos
Las dudas no se resuelven por MP, usad los foros, que para algo están.
Este juego es una pasada!!!!
Este juego es una pasada!!!!
No hay sonido
Yo he provado este Cheat Device en 3.90 M33-2 y funciona pero no hay sonido ni tampoco puedo salir con el botón HOME. ¿Hay alguna solución?
PSP Slim -> 3.60 -> 3.80 -> Despertar del Cementerio -> 3.71 M33-2 -> 3.80 M33 -> 3.80 M33-5 ->3.90 M33 ->3.90 M33-2 ->BRICK-> copia NAND ->3.80M33-5
entra a seplugins del
entra a seplugins del recovery y ve que solo este activado cheat device y no eñl cheat device371 o algo asi
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lo que pasa
lo que pasa es que el kernel lo tienes que poner en 1.50
como lo has instalado el cheat device
yo tengo la psp slim 3.90m33 y no puedo poner ni el devhook ni nada de eso ayuda porfavor!!!
Cristi@n W€B Cristian.estoyenred.es Zona PSP
Firma Forums:::::: D@rk_HC
Para qué
usas el devhook en la 3.90 m33?!?!!?!
Para instalarlo léete el tutorial del principio de la noticia y para ejecutarlo hazlo desde el juego, pero ejecutándolo desde el XMB, no hace falta ya el devhook xD
Saludos
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duda
funciona en el custom firmware 3.80m33-5
Pues creo que si, pero
Pues creo que si, pero pruebalo y nos cuentas =)
Un saludo!
PSP Actual: 3.80m33 Update 5
Plugins: Custom Firmware Extender2.2 + PSP Hud + Hold
Modding: My Vista Themev4 + FastMSmodx.prx
creo k lo tendrian k
creo k lo tendrian k actualizar a nuevas versiones i mejorar los bugs k tienen y ponerle mas cosas a parte de esto muy wapo xD
No lo recomiendo
porque ya lo tenia y a los pocos dias me empezo a fallar la psp porque no funcionaba el volumen y el boton "HOME" en los juegos y no sabia que era y se lo puse a un amigo y le empezo a pasar lo mismo y empece a sospechar entonces no me cargaba ningun juego ni iso ni umdy lo termine por borrar al menos a mi y a varia spersonas que conozco no lesfuncionabam bien las psp